RU/getPlayerMoney: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Возвращает текущее количество денег игрока. {{RU/Note|Количество может разл...") |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Возвращает текущее количество денег игрока. | Возвращает текущее количество денег игрока. | ||
{{RU/Note|Количество может различаться между сервером и клиентом. Вы не должны доверять клиентским значениями, чтобы всегда быть точными.}} | {{RU/Note|Количество может различаться между сервером и клиентом. Вы не должны доверять клиентским значениями, чтобы всегда быть точными.}} | ||
Revision as of 13:33, 19 September 2014
Возвращает текущее количество денег игрока.
Примечание: Количество может различаться между сервером и клиентом. Вы не должны доверять клиентским значениями, чтобы всегда быть точными. |
Синтаксис
Click to collapse [-]
Серверint/bool getPlayerMoney ( player thePlayer )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: player:getMoney(...)
- Переменная: .money
- Парная функция: setPlayerMoney
Обязательные аргументы
- thePlayer: Игрок, количество денег которого вы хотите получить.
Возвращает
Возвращает количество денег указанного игрока, false, если указанного игрока не существует.
Click to collapse [-]
Клиентint getPlayerMoney ( )
Возвращает
Возвращает количество денег локального игрока.
Пример
Click to collapse [-]
СерверПри вводе команды '/checkMoney' получает количество денег игрока и выводит сообщение c этим значением.
function checkMoney(thePlayer, command) local money = getPlayerMoney(thePlayer) -- получаем количество денег игрока, который ввёл команду if (money > 1000) then -- если денег больше 1000 outputChatBox("Вы богаты: " .. tostring(money), thePlayer) -- выведем количество денег else outputChatBox("Бедный парень...", thePlayer) -- иначе выведем это сообщение end end addCommandHandler("checkMoney", checkMoney) -- добавляем обработчик команды
Смотрите также
- forcePlayerMap
- getAlivePlayers
- getDeadPlayers
- getPlayerACInfo
- getPlayerAnnounceValue
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerCount
- getPlayerFromName
- getPlayerIdleTime
- getPlayerIP
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerSerial
- getPlayerTeam
- getPlayerVersion
- getPlayerWantedLevel
- getRandomPlayer
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerMuted
- isPlayerNametagShowing
- isVoiceEnabled
- redirectPlayer
- resendPlayerACInfo
- resendPlayerModInfo
- setPlayerAnnounceValue
- setPlayerBlurLevel
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerMuted
- setPlayerName
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- setPlayerTeam
- setPlayerVoiceBroadcastTo
- setPlayerVoiceIgnoreFrom
- setPlayerWantedLevel
- showPlayerHudComponent
- spawnPlayer
- takePlayerMoney
- takePlayerScreenShot