RU/getPlayerName: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Эта функция возвращает строку, содержащую имя указанного игрока. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== |
Latest revision as of 16:00, 17 October 2014
Эта функция возвращает строку, содержащую имя указанного игрока.
Синтаксис
string getPlayerName ( player thePlayer )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: player:getName(...)
- Переменная: .name
- Парная функция: setPlayerName
Обязательные аргументы
- thePlayer: игрок, имя которого вы хотите получить.
Возвращает
- Строку, содержащую имя указанного игрока.
- false, если элемент игрока, переданный в функцию, недействителен.
Ограничения
- Допускаются только символы ASCII между 33 и 126 (базовая латиница):
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~
- Минимальная длина имени игрока - 1 символ.
- Максимальная длина имени игрока - 22 символа.
- Имена игроков чувствительны к регистру. Невозможно, чтобы два клиента с одинаковым именем, но с разным регистром, были подключены к одному серверу.
Пример
Click to collapse [-]
СерверaddCommandHandler("myname", function(playerSource) outputChatBox("Ваше имя: "..getPlayerName(playerSource), playerSource) end )
Click to collapse [-]
КлиентДанный пример выводит имя локального игрока в чат.
addCommandHandler("myname", function() local localPlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) outputChatBox(localPlayerName) end )
Смотрите также
- getLocalPlayer
- givePlayerMoney
- takePlayerMoney
- showPlayerHudComponent
- setPlayerBlurLevel
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMapBoundingBox
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerSerial
- getPlayerTeam
- getPlayerWantedLevel
- isPlayerMapForced
- isPlayerMapVisible
- isPlayerNametagShowing
- isPlayerHudComponentVisible