RU/getValidPedModels: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Translating to Russian language) |
mNo edit summary |
||
Line 36: | Line 36: | ||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler("checkskin",isValidSkin) -- привязывает команду 'checkskin' к функции 'isValidSkin' | addCommandHandler( "checkskin", isValidSkin ) -- привязывает команду 'checkskin' к функции 'isValidSkin' | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> |
Latest revision as of 19:59, 6 June 2022
Эта функция возвращает все допустимые модели пешеходов.
Синтаксис
table getValidPedModels ( )
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверЭтот пример показывает, является ли указанный скин допустимым или нет, с помощью команды "/checkskin [ID]"
function isValidSkin( thePlayer, command, specifiedSkin ) -- Определяет функцию if ( specifiedSkin ) then -- Если указан скин, то local allSkins = getValidPedModels ( ) -- Получите все ID скинов local result = false -- Определяет результат, в данный момент он равен false for key, skin in ipairs( allSkins ) do -- Проверяет все скины if skin == tonumber( specifiedSkin ) then -- Если скин равен указанному, то он действителен result = skin -- Устанавливает новый результат break -- Перестаёт перебирать таблицу после того, как мы нашли указанный скин end end if ( result ) then -- Если результат больше не равен false, то outputChatBox( result .. " является действительным ID скина.", thePlayer, 0, 255, 0 ) -- Выводит действительный результат else -- Иначе outputChatBox( specifiedSkin .. " не является действительным ID скина.", thePlayer, 0, 255, 0 ) -- Выводит отрицательный результат end else -- Если скин не указан, то outputChatBox( "Пожалуйста, укажите ID скина для проверки!", thePlayer, 255, 0, 0 ) -- Сообщает игроку об этом end end addCommandHandler( "checkskin", isValidSkin ) -- привязывает команду 'checkskin' к функции 'isValidSkin'
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot