RU/getZoneName: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{Server client function}} This function allows you to retrieve the zone name of a certain location. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> string getZoneName ( float x, float y, fl…')
 
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Server client function}}
{{RU/Server client function}}
This function allows you to retrieve the zone name of a certain location.
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.


==Syntax==
==Использование==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Required Arguments===  
===Необходимые параметры===  
*'''x:''' The X axis position
*'''x:''' Положение по оси X
*'''y:''' The Y axis position
*'''y:''' Положение по оси Y
*'''z:''' The Z axis position
*'''z:''' Положение по оси Z


===Optional Arguments===
===Дополнительные параметры===
{{OptionalArg}}
{{RU/OptionalArg}}
* '''citiesonly''': An optional argument to choose if you want to return the city name (eg Las Venturas)
* '''citiesonly''': Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас)


===Returns===
===Что возвращается===
Returns the string of the zone name
Возвращается '''string''', показывающий название территории.


==Example==
==Примеры==
<section name="Server" class="server" show="true">
<section name="Сервер" class="server" show="true">
'''Example 1:''' This example shows you how to return a zone name by doing /loc x y z in the chatbox or just loc x y z in console ( replace x, y and z with the co-ords you wanna check, eg /loc 1200 523 12.3 )
'''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function playerLoc ( source, command, x, y, z )
function playerLoc ( source, command, x, y, z )
   local location = getZoneName ( x, y, z )
   local location = getZoneName ( x, y, z )
   outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- Output the zone name
   outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории
end
end
addCommandHandler( "loc", playerLoc )
addCommandHandler( "loc", playerLoc )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


'''Example 2:''' This example will tell you what zone a specified player is in when the "getloc" console command is used.
'''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called
   local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --get the player from nickname
   local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику
   if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname
   if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname
     local x, y, z = getElementPosition ( player )
     local x, y, z = getElementPosition ( player )
     local location = getZoneName ( x, y, z )
     local location = getZoneName ( x, y, z )
local city = getZoneName ( x, y, z, true )
local city = getZoneName ( x, y, z, true )
     outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --announce his zone
     outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории
   else outputChatBox ( "Player does not exist" )
   else outputChatBox ( "Player does not exist" )
   end
   end
end
end
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- add a command "getloc" which initiates "scriptGetloc" function
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc"
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>


==See Also==
==Смотри также==
{{World functions}}
{{RU/World functions}}


[[en:getZoneName]]
[[en:getZoneName]]

Latest revision as of 09:34, 8 March 2010

Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.

Использование

string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )

Необходимые параметры

  • x: Положение по оси X
  • y: Положение по оси Y
  • z: Положение по оси Z

Дополнительные параметры

Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.

  • citiesonly: Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас)

Что возвращается

Возвращается string, показывающий название территории.

Примеры

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )

function playerLoc ( source, command, x, y, z )
  local location = getZoneName ( x, y, z )
  outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории
end
addCommandHandler( "loc", playerLoc )

Пример 2: Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль.

function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called
  local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику
  if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname
    local x, y, z = getElementPosition ( player )
    local location = getZoneName ( x, y, z )
	local city = getZoneName ( x, y, z, true )
    outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории
  else outputChatBox ( "Player does not exist" )
  end
end
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc"

Смотри также