RU/getZoneName: Difference between revisions
(Created page with '__NOTOC__ {{Server client function}} This function allows you to retrieve the zone name of a certain location. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> string getZoneName ( float x, float y, fl…') |
No edit summary |
||
(5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте. | |||
== | ==Использование== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] ) | string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
=== | ===Необходимые параметры=== | ||
*'''x:''' | *'''x:''' Положение по оси X | ||
*'''y:''' | *'''y:''' Положение по оси Y | ||
*'''z:''' | *'''z:''' Положение по оси Z | ||
=== | ===Дополнительные параметры=== | ||
{{OptionalArg}} | {{RU/OptionalArg}} | ||
* '''citiesonly''': | * '''citiesonly''': Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас) | ||
=== | ===Что возвращается=== | ||
Возвращается '''string''', показывающий название территории. | |||
== | ==Примеры== | ||
<section name=" | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
''' | '''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 ) | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function playerLoc ( source, command, x, y, z ) | function playerLoc ( source, command, x, y, z ) | ||
local location = getZoneName ( x, y, z ) | local location = getZoneName ( x, y, z ) | ||
outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- | outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории | ||
end | end | ||
addCommandHandler( "loc", playerLoc ) | addCommandHandler( "loc", playerLoc ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
''' | '''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called | function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called | ||
local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) -- | local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику | ||
if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname | if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname | ||
local x, y, z = getElementPosition ( player ) | local x, y, z = getElementPosition ( player ) | ||
local location = getZoneName ( x, y, z ) | local location = getZoneName ( x, y, z ) | ||
local city = getZoneName ( x, y, z, true ) | local city = getZoneName ( x, y, z, true ) | ||
outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) -- | outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории | ||
else outputChatBox ( "Player does not exist" ) | else outputChatBox ( "Player does not exist" ) | ||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- | addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> | ||
== | ==Смотри также== | ||
{{World functions}} | {{RU/World functions}} | ||
[[en:getZoneName]] | [[en:getZoneName]] |
Latest revision as of 09:34, 8 March 2010
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.
Использование
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
Необходимые параметры
- x: Положение по оси X
- y: Положение по оси Y
- z: Положение по оси Z
Дополнительные параметры
Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.
- citiesonly: Необязательный параметр, который показывает название города(например Лас Вентурас)
Что возвращается
Возвращается string, показывающий название территории.
Примеры
Пример 1: Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )
function playerLoc ( source, command, x, y, z ) local location = getZoneName ( x, y, z ) outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории end addCommandHandler( "loc", playerLoc )
Пример 2: Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль.
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname local x, y, z = getElementPosition ( player ) local location = getZoneName ( x, y, z ) local city = getZoneName ( x, y, z, true ) outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории else outputChatBox ( "Player does not exist" ) end end addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc"
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize