RU/getZoneName: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server client function}}
{{RU/Server client function}}
This function allows you to retrieve the zone name of a certain location.
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.


==Syntax==
==Использование==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Required Arguments===  
===Необходимые величины===  
*'''x:''' The X axis position
*'''x:''' Положение по оси X
*'''y:''' The Y axis position
*'''y:''' Положение по оси Y
*'''z:''' The Z axis position
*'''z:''' Положение по оси Z


===Optional Arguments===
===Дополнительные величины===
{{OptionalArg}}
{{OptionalArg}}
* '''citiesonly''': An optional argument to choose if you want to return the city name (eg Las Venturas)
* '''citiesonly''': Необязательная величина, которая показывает имя города(например Лас Вентурас)


===Returns===
===Что показывает===
Returns the string of the zone name
Показывает величину '''string''' с названием территории


==Example==
==Пример==
<section name="Server" class="server" show="true">
<section name="Server" class="server" show="true">
'''Example 1:''' This example shows you how to return a zone name by doing /loc x y z in the chatbox or just loc x y z in console ( replace x, y and z with the co-ords you wanna check, eg /loc 1200 523 12.3 )
'''Example 1:''' This example shows you how to return a zone name by doing /loc x y z in the chatbox or just loc x y z in console ( replace x, y and z with the co-ords you wanna check, eg /loc 1200 523 12.3 )

Revision as of 10:05, 7 March 2010

Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.

Использование

string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )

Необходимые величины

  • x: Положение по оси X
  • y: Положение по оси Y
  • z: Положение по оси Z

Дополнительные величины

NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.

  • citiesonly: Необязательная величина, которая показывает имя города(например Лас Вентурас)

Что показывает

Показывает величину string с названием территории

Пример

Click to collapse [-]
Server

Example 1: This example shows you how to return a zone name by doing /loc x y z in the chatbox or just loc x y z in console ( replace x, y and z with the co-ords you wanna check, eg /loc 1200 523 12.3 )

function playerLoc ( source, command, x, y, z )
  local location = getZoneName ( x, y, z )
  outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- Output the zone name
end
addCommandHandler( "loc", playerLoc )

Example 2: This example will tell you what zone a specified player is in when the "getloc" console command is used.

function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called
  local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --get the player from nickname
  if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname
    local x, y, z = getElementPosition ( player )
    local location = getZoneName ( x, y, z )
	local city = getZoneName ( x, y, z, true )
    outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --announce his zone
  else outputChatBox ( "Player does not exist" )
  end
end
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- add a command "getloc" which initiates "scriptGetloc" function

Примечание