RU/getZoneName: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 22: | Line 22: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<section name="Server" class="server" show="true"> | <section name="Server" class="server" show="true"> | ||
''' | '''Пример 1:''' Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 ) | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function playerLoc ( source, command, x, y, z ) | function playerLoc ( source, command, x, y, z ) | ||
local location = getZoneName ( x, y, z ) | local location = getZoneName ( x, y, z ) | ||
outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- | outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории | ||
end | end | ||
addCommandHandler( "loc", playerLoc ) | addCommandHandler( "loc", playerLoc ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
''' | '''Пример 2:''' Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called | function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called | ||
local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) -- | local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику | ||
if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname | if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname | ||
local x, y, z = getElementPosition ( player ) | local x, y, z = getElementPosition ( player ) | ||
local location = getZoneName ( x, y, z ) | local location = getZoneName ( x, y, z ) | ||
local city = getZoneName ( x, y, z, true ) | local city = getZoneName ( x, y, z, true ) | ||
outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) -- | outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории | ||
else outputChatBox ( "Player does not exist" ) | else outputChatBox ( "Player does not exist" ) | ||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- | addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> |
Revision as of 10:11, 7 March 2010
Эта функция позволяет вам узнать название территории в определенном месте.
Использование
string getZoneName ( float x, float y, float z, [bool citiesonly=false] )
Необходимые величины
- x: Положение по оси X
- y: Положение по оси Y
- z: Положение по оси Z
Дополнительные величины
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- citiesonly: Необязательная величина, которая показывает имя города(например Лас Вентурас)
Что показывает
Показывает величину string с названием территории
Пример
Click to collapse [-]
ServerПример 1: Пример показывает вам, как можно показать название территории при наборе команды /loc x y z в окно чата, или loc x y z в окно консоли.(замените x, y, z координатами , на которых вы хотите проверить территорию, например /loc 1200 523 12.3 )
function playerLoc ( source, command, x, y, z ) local location = getZoneName ( x, y, z ) outputChatBox ( "* Location: " .. location, getRootElement(), 0, 255, 255 ) -- вывод названии территории end addCommandHandler( "loc", playerLoc )
Пример 2: Этот пример показывает, как узнать название территории, где сейчас находится игрок с помощью команды "getloc", которая вводится в консоль.
function scriptGetLoc ( source, command, playername ) --when getloc is called local thePlayer = getPlayerFromNick ( playername ) --показывает игрока по его нику if ( thePlayer ~= false ) then --if there is a player from the nickname local x, y, z = getElementPosition ( player ) local location = getZoneName ( x, y, z ) local city = getZoneName ( x, y, z, true ) outputChatBox ( playername .. " is at " .. location .. " (" .. city .. ")", source ) --показывает название территории else outputChatBox ( "Player does not exist" ) end end addCommandHandler( "getloc", scriptGetLoc ) -- добавляет команду "getloc" которая использует функцию "scriptGetloc"
Примечание
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize