RU/giveWeapon: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(Blanked the page)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
С помощью этой функции можно выдать оружие игроку, педу.
==Синтаксис==
<syntaxhighlight lang="lua">bool giveWeapon ( player thePlayer, int weapon [, int ammo=30, bool setAsCurrent=false ] )</syntaxhighlight>
==Обязательные аргументы==
*'''thePlayer:''' [[element/Player|игрок]] или [[Element/Ped|пед]] которому выдаётся оружие.
*'''weapon:''' [[Weapon|Модель]] выдаваемого оружия.


===Необязательные аргументы===
*'''ammo:''' Количество патронов которое будет даваться к оружию.
Для оружия, которые не требуют боеприпасов, такие, как ближний бой, патронов будет 1.
*'''setAsCurrent:''' Логическое значение будет ли оружие в руках после выдачи
==Возвращает==
Возвращает ''true'' Если оружие успешно выдано, ''false'' если иначе.
==Пример==
В этом примере при появлении игроку выдаётся M4 в руки
<syntaxhighlight lang="lua">
function giveWeaponsOnSpawn ( theSpawnpont, theTeam )
    giveWeapon ( source, 31, 200, true) -- Дадим M4 с 200 патронами
end
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), giveWeaponsOnSpawn )
</syntaxhighlight>
==Смотрите так же==
{{RU/Weapon functions}}
[[EN:giveWeapon]]

Revision as of 16:18, 31 March 2016