RU/isGuestAccount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Форматирование) |
m (Форматирование) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если [[аккаунт]] является гостевым. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если: | |||
# [[аккаунт]] не является гостевым; | |||
# [[аккаунт]] не был найден. | |||
==Пример использования== | ==Пример использования== |
Latest revision as of 15:04, 12 April 2021
Эта функция проверяет, является ли аккаунт гостевым. Гостевой аккаунт - это учетная запись, которая автоматически создается для пользователя, когда он присоединяется к серверу, и удаляется, когда он выходит или входит в другую учетную запись. Данные, хранящиеся в гостевой учетной записи, не сохраняются после того, как игрок покинул сервер. Как следствие, эта функция проверяет, вошел ли игрок в систему или нет.
Синтаксис
bool isGuestAccount(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:isGuest(...)
- Переменная: .guest
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, который вы хотите проверить, чтобы узнать, является ли он гостевым.
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример позволяет вызывать команду /call_admin только зарегистрированным игрокам.
function callAdmin(playerSource) local sourceAccount = getPlayerAccount(playerSource) -- получает аккаунт пользователя, пытающегося вызвать данную команду if isGuestAccount(sourceAccount) then -- если полученный аккаунт является гостем, то outputConsole("Пожалуйста, зарегистрируйтесь для использования этой команды!", playerSource) -- выводит сообщение в чат else -- иначе -- (код для вызова администратора) end end addCommandHandler("call_admin", callAdmin) -- прикрепляет функцию 'callAdmin' к обработчику команды "call_admin"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта