RU/kickPlayer: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
MeowCola (talk | contribs)
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Translate}}
{{RU/Server function}}
{{Server function}}
__NOTOC__
__NOTOC__
Эта функция кикает (т.е. выбрасывает игрока из сервера)
Эта функция кикает (выбрасывает) указанного игрока с сервера.


==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool kickPlayer ( игрок kickedPlayer , [ игрок responsiblePlayer , строка reason ] )         
bool kickPlayer ( player kickedPlayer, [ player responsiblePlayer, string reason = "" ] )         
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>
 
''или''
<syntaxhighlight lang="lua">
bool kickPlayer ( player kickedPlayer, [ string reason = "" ] )
</syntaxhighlight>
{{RU/OOP||[[player]]:kick||}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''kickedPlayer:''' Игрок, которого нужно кикнуть.
*'''kickedPlayer:''' Игрок, который будет выброшен с сервера


===Необязательные аргументы===  
===Необязательные аргументы===  
{{RU/OptionalArg}}
*'''responsiblePlayer:''' Игрок, ответственный за событие. '''Примечание''': Если оставить пустым, ответственным за кик игроком будет "Console" (Максимально 30 символов).
*'''responsiblePlayer:''' Игрок, вызвавший кик другого игрока.
*'''reason:''' Причина кика. (Максимально 64 символа)
*'''reason:''' Причина кика.


===Возврашения===
===Возвращает===
Возвращает правду, если игрок был успешно кинут, и ложь если были ошибки.
Возвращает ''true'', если игрок был успешно выброшен, ''false'', если указаны неверные аргументы.


==Пример==  
==Пример==  
Данный код позволяет кикнуть выбранного игрока, если вызывающий игрок имеет доступ к кику (админы, модераторы)
Данный пример позволяет кикнуть любого игрока с более низким уровнем.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function kickPlayerHandler ( sourcePlayer, commandname, kickedname, reason )
function kickPlayerHandler ( sourcePlayer, commandname, kickedname, reason )
-- Получить игрока из kickedname (чтобы кикнуть игрока)
-- Получаем элемент игрока по имени
local kicked = getPlayerFromNick ( kickedname )
local kicked = getPlayerFromName ( kickedname )
-- Если вызвавший функцию имеет доступ к кику
-- Если клиент, который отправил команду, имеет высокий уровень
if ( hasObjectPermissionTo ( sourcePlayer, "function.kickPlayer" ) ) then
if ( hasObjectPermissionTo ( sourcePlayer, "function.kickPlayer" ) ) then
-- кикнуть игрока
-- Кикаем игрока
kickPlayer ( kicked, sourcePlayer, reason )
kickPlayer ( kicked, sourcePlayer, reason )
end
end
end
end
-- Добавляем комманду для кика (функция kickPlayerHandler)
-- Добавляем обработчик команды "kick"
addCommandHandler ( "kick", kickPlayerHandler )
addCommandHandler ( "kick", kickPlayerHandler )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Line 39: Line 41:
{{RU/Admin_functions}}
{{RU/Admin_functions}}
[[en:kickPlayer]]
[[en:kickPlayer]]
[[es:kickPlayer]]

Latest revision as of 12:30, 9 September 2014

Эта функция кикает (выбрасывает) указанного игрока с сервера.

Синтаксис

bool kickPlayer ( player kickedPlayer, [ player responsiblePlayer, string reason = "" ] )         

или

bool kickPlayer ( player kickedPlayer, [ string reason = "" ] )

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: player:kick(...)

Обязательные аргументы

  • kickedPlayer: Игрок, который будет выброшен с сервера

Необязательные аргументы

  • responsiblePlayer: Игрок, ответственный за событие. Примечание: Если оставить пустым, ответственным за кик игроком будет "Console" (Максимально 30 символов).
  • reason: Причина кика. (Максимально 64 символа)

Возвращает

Возвращает true, если игрок был успешно выброшен, false, если указаны неверные аргументы.

Пример

Данный пример позволяет кикнуть любого игрока с более низким уровнем.

function kickPlayerHandler ( sourcePlayer, commandname, kickedname, reason )
	-- Получаем элемент игрока по имени
	local kicked = getPlayerFromName ( kickedname )
	-- Если клиент, который отправил команду, имеет высокий уровень
	if ( hasObjectPermissionTo ( sourcePlayer, "function.kickPlayer" ) ) then
		-- Кикаем игрока
		kickPlayer ( kicked, sourcePlayer, reason )
	end
end
-- Добавляем обработчик команды "kick"
addCommandHandler ( "kick", kickPlayerHandler )

Смотрите также

Серверные функции

  • addBan — блокирует доступ по серийному номеру, IP адресу и / или нику
  • banPlayer — блокирует указанного игрока по серийному номеру, IP адресу и / или нику
  • getBanAdmin — возвращает ник администратора, ответственного за указанную блокировку
  • getBanIP — возвращает заблокированный IP адрес для указанной блокировки
  • getBanNick — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки
  • getBanReason — возвращает причину выдачи для указанной блокировки
  • getBans — возвращает таблицу выданных блокировок
  • getBanSerial — возвращает заблокированный серийный номер для указанной блокировки
  • getBanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента выдачи указанной блокировки
  • getBanUsername — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки (устарела)
  • getUnbanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента снятия указанной блокировки
  • isBan — проверка значение на соответствие типу ban
  • kickPlayer — исключает указанного игрока из игры
  • setBanAdmin — изменяет никнейм ответственного за блокировку администратора
  • setBanNick — изменяет никнейм игрока для указанной блокировки
  • setBanReason — изменяет причину указанной блокировки
  • setUnbanTime — изменяет время разблокировки для указанного игрока
  • removeBan — удаляет указанную блокировку
  • reloadBans — обновление данных о выданных блокировках из файла banlist.xml