RU/logIn: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Форматирование)
m (Форматирование)
 
Line 18: Line 18:
* '''false''', если авторизация прошла неудачно:
* '''false''', если авторизация прошла неудачно:
# [[игрок]] уже авторизован под другим аккаунтом (используйте [[RU/logOut|logOut]] сначала);
# [[игрок]] уже авторизован под другим аккаунтом (используйте [[RU/logOut|logOut]] сначала);
# указанный пароль не совпадает с паролем указанного аккаунта;
# [[аккаунт]] уже используется.
# [[аккаунт]] уже используется.



Latest revision as of 15:10, 12 April 2021

Данная функция авторизует игрока под указанный аккаунт. Вы должны предоставить пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.

Синтаксис

bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Данная функция является статической функцией класса account.
Метод: player:logIn(...)

Обязательные аргументы

  • thePlayer: Игрок, которого нужно авторизовать.
  • theAccount: Аккаунт, под который нужно авторизовать игрока.
  • thePassword: Пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.

Возвращаемые значения

  • true, если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт.
  • false, если авторизация прошла неудачно:
  1. игрок уже авторизован под другим аккаунтом (используйте logOut сначала);
  2. указанный пароль не совпадает с паролем указанного аккаунта;
  3. аккаунт уже используется.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. Этот пример входит в аккаунт пользователя при помощи команды /log-in [имя] [пароль].

function loginPlayer(thePlayer, command, username, password)
	local account = getAccount(username, password) -- получает аккаунт пользователя
	if (account) then -- если аккаунт получен, то
		logIn(thePlayer, account, password) -- входит в полученный аккаунт
	else -- иначе
		outputChatBox("Неверное имя пользователя или пароль!", thePlayer, 255, 255, 0) -- выводит сообщение в чат
	end
end
addCommandHandler("log-in", loginPlayer) -- прикрепляет функцию 'loginPlayer' к обработчику команды "log-in"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта