RU/logIn: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Форматирование) |
m (Форматирование) |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword) | bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса [[RU/Account| | {{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса [[RU/Account|account]].|[[Игрок|player]]:logIn||}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
Line 16: | Line 16: | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
* '''true''', если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт. | * '''true''', если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт. | ||
* '''false | * '''false''', если авторизация прошла неудачно: | ||
# [[ | # [[игрок]] уже авторизован под другим аккаунтом (используйте [[RU/logOut|logOut]] сначала); | ||
# [[ | # указанный пароль не совпадает с паролем указанного аккаунта; | ||
# [[аккаунт]] уже используется. | |||
==Пример использования== | ==Пример использования== |
Latest revision as of 15:10, 12 April 2021
Данная функция авторизует игрока под указанный аккаунт. Вы должны предоставить пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.
Синтаксис
bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
Обязательные аргументы
- thePlayer: Игрок, которого нужно авторизовать.
- theAccount: Аккаунт, под который нужно авторизовать игрока.
- thePassword: Пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.
Возвращаемые значения
- true, если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт.
- false, если авторизация прошла неудачно:
- игрок уже авторизован под другим аккаунтом (используйте logOut сначала);
- указанный пароль не совпадает с паролем указанного аккаунта;
- аккаунт уже используется.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример входит в аккаунт пользователя при помощи команды /log-in [имя] [пароль].
function loginPlayer(thePlayer, command, username, password) local account = getAccount(username, password) -- получает аккаунт пользователя if (account) then -- если аккаунт получен, то logIn(thePlayer, account, password) -- входит в полученный аккаунт else -- иначе outputChatBox("Неверное имя пользователя или пароль!", thePlayer, 255, 255, 0) -- выводит сообщение в чат end end addCommandHandler("log-in", loginPlayer) -- прикрепляет функцию 'loginPlayer' к обработчику команды "log-in"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта