RU/logIn: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server function}} Данная функция авторизует игрока под указанный аккаунт. Вы должны ...") |
(Форматирование) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Данная функция авторизует [[игрок|игрока]] под указанный [[аккаунт]]. Вы должны предоставить пароль, необходимый для входа в этот аккаунт. | Данная функция авторизует [[игрок|игрока]] под указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Вы должны предоставить пароль, необходимый для входа в этот аккаунт. | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool logIn ( player thePlayer, account theAccount, string thePassword ) | bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[player]]:logIn||}} | {{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса [[RU/Account|Account]].|[[Игрок|player]]:logIn||}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''thePlayer:''' Игрок, которого нужно авторизовать. | *'''thePlayer:''' [[Игрок]], которого нужно авторизовать. | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, под который нужно авторизовать игрока. | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]], под который нужно авторизовать игрока. | ||
*'''thePassword:''' Пароль, необходимый для входа в этот аккаунт. | *'''thePassword:''' Пароль, необходимый для входа в этот аккаунт. | ||
=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
* ''true'', если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт. | * '''true''', если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт. | ||
* ''false'' или ''nil'' если авторизация прошла неудачно. | * '''false''' или '''nil''', если авторизация прошла неудачно. | ||
# Игрок уже авторизован под другим аккаунтом (используйте [[RU/logOut|logOut]] сначала). | # [[Игрок]] уже авторизован под другим аккаунтом (используйте [[RU/logOut|logOut]] сначала). | ||
# Аккаунт уже используется. | # [[Аккаунт]] уже используется. | ||
==Пример== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | |||
'''Пример 1.''' Этот пример входит в аккаунт пользователя при помощи команды /log-in [имя] [пароль]. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function loginPlayer ( thePlayer, command, username, password ) | function loginPlayer(thePlayer, command, username, password) | ||
local account = getAccount ( username, password ) -- | local account = getAccount(username, password) -- получает аккаунт пользователя | ||
if (account) then -- если аккаунт получен, то | |||
logIn(thePlayer, account, password) -- входит в полученный аккаунт | |||
else -- иначе | |||
outputChatBox("Неверное имя пользователя или пароль!", thePlayer, 255, 255, 0) -- выводит сообщение в чат | |||
end | |||
end | end | ||
addCommandHandler ( "log-in", loginPlayer ) -- | addCommandHandler("log-in", loginPlayer) -- прикрепляет функцию 'loginPlayer' к обработчику команды "log-in" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
Line 37: | Line 40: | ||
[[en:logIn]] | [[en:logIn]] | ||
[[ru:logIn]] | |||
[[ar:logIn]] | [[ar:logIn]] | ||
[[zh-cn:logIn]] |
Revision as of 14:17, 12 April 2021
Данная функция авторизует игрока под указанный аккаунт. Вы должны предоставить пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.
Синтаксис
bool logIn(player thePlayer, account theAccount, string thePassword)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
Обязательные аргументы
- thePlayer: Игрок, которого нужно авторизовать.
- theAccount: Аккаунт, под который нужно авторизовать игрока.
- thePassword: Пароль, необходимый для входа в этот аккаунт.
Возвращаемые значения
- true, если игрок был успешно авторизован в указанный аккаунт.
- false или nil, если авторизация прошла неудачно.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример входит в аккаунт пользователя при помощи команды /log-in [имя] [пароль].
function loginPlayer(thePlayer, command, username, password) local account = getAccount(username, password) -- получает аккаунт пользователя if (account) then -- если аккаунт получен, то logIn(thePlayer, account, password) -- входит в полученный аккаунт else -- иначе outputChatBox("Неверное имя пользователя или пароль!", thePlayer, 255, 255, 0) -- выводит сообщение в чат end end addCommandHandler("log-in", loginPlayer) -- прикрепляет функцию 'loginPlayer' к обработчику команды "log-in"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта