RU/logOut: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Shosh Melly (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} Эта функция выходит из аккаунта. ==Синтаксис== <syntaxhighlight lang="lua"> bool logOut...") |
m (Форматирование) |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Данная функция позволяет указанному игроку выйти из действующего [[аккаунт|аккаунта]]. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool logOut ( player thePlayer ) | bool logOut(player thePlayer) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP||[[player]]:logOut}} | {{RU/OOP||[[игрок|player]]:logOut}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''thePlayer:''' Игрок, из аккаунта которого нужно выйти. | *'''thePlayer:''' [[Игрок]], из аккаунта которого нужно выйти. | ||
===Возвращаемые значения=== | |||
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если выход из аккаунта удачно осуществлён. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если выход из аккаунта неосуществлён: | |||
# указанный [[игрок]] не вошёл в аккаунт; | |||
# указанный [[игрок]] не найден; | |||
=== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | |||
'''Пример 1.''' Этот пример выходит из аккаунта каждого игрока при старте ресурса. Это может быть удобным тогда, когда нужно показать экран входа в аккаунт. | |||
Этот пример выходит из аккаунта каждого игрока при старте ресурса. Это может быть удобным тогда, когда нужно показать экран входа в аккаунт. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function logoutAll () | function logoutAll() | ||
local players = getElementsByType ( "player" ) -- | local players = getElementsByType("player") -- получает таблицу всех игроков | ||
for k, player in ipairs(players) do -- для каждого игрока делает следующее... | |||
account = getPlayerAccount(player) -- получает аккаунт игрока | |||
if (not isGuestAccount(account)) then -- если аккаунт не является гостевым, то | |||
logOut(player) -- выходит из аккаунта | |||
end | end | ||
end | |||
end | end | ||
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), logoutAll) -- прикрепляет функцию 'logoutAll' к обработчику события "onResourceStart" | |||
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), logoutAll )</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
{{Account_functions}} | {{RU/Account_functions}} | ||
[[ | [[en:logOut]] | ||
[[ru:logOut]] | |||
[[es:logOut]] | |||
[[zh-cn:logOut]] |
Latest revision as of 15:18, 12 April 2021
Данная функция позволяет указанному игроку выйти из действующего аккаунта.
Синтаксис
bool logOut(player thePlayer)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: player:logOut(...)
Обязательные аргументы
- thePlayer: Игрок, из аккаунта которого нужно выйти.
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример выходит из аккаунта каждого игрока при старте ресурса. Это может быть удобным тогда, когда нужно показать экран входа в аккаунт.
function logoutAll() local players = getElementsByType("player") -- получает таблицу всех игроков for k, player in ipairs(players) do -- для каждого игрока делает следующее... account = getPlayerAccount(player) -- получает аккаунт игрока if (not isGuestAccount(account)) then -- если аккаунт не является гостевым, то logOut(player) -- выходит из аккаунта end end end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), logoutAll) -- прикрепляет функцию 'logoutAll' к обработчику события "onResourceStart"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта