RU/removeAccount: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		 
		
	
 (Перевод страницы на русский язык)  | 
				m (Форматирование)  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__  | |||
{{RU/Server function}}  | {{RU/Server function}}  | ||
Эта функция используется для удаления указанного [[account|аккаунта]].  | |||
Эта функция используется для удаления   | |||
==Синтаксис==    | ==Синтаксис==    | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
bool removeAccount ( account theAccount )  | bool removeAccount(account theAccount)  | ||
</syntaxhighlight>    | </syntaxhighlight>    | ||
{{RU/OOP||[[account]]:remove||}}  | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:remove||}}  | ||
===Обязательные аргументы===    | ===Обязательные аргументы===    | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, который вы хотите удалить  | *'''theAccount:''' [[Аккаунт]], который вы хотите удалить.  | ||
===  | ===Возвращаемые значения===  | ||
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если указанный аккаунт был успешно удалён.  | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если указанный аккаунт не был найден.  | |||
==Пример==    | ==Пример использования==  | ||
Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя.  | <section name="Сервер" class="server" show="true">   | ||
'''Пример 1.''' Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя при помощи команды /deregister.  | |||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
function onCmdDeregister ( playerSource, commandName )  | function onCmdDeregister(playerSource, commandName)  | ||
	local sourceAccount = getPlayerAccount ( playerSource ) -- получает аккаунт игрока  | 	local sourceAccount = getPlayerAccount(playerSource) -- получает аккаунт игрока  | ||
	if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то  | 	if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то  | ||
		removeAccount ( sourceAccount ) -- удаляет полученный аккаунт  | 		removeAccount(sourceAccount) -- удаляет полученный аккаунт  | ||
		outputChatBox ( "  | 		outputChatBox("Аккаунт для "..getPlayerName(playerSource).." успешно удалён.", playerSource) -- сообщает игроку об удалении своего аккаунта  | ||
	else -- иначе  | 	else -- иначе  | ||
		outputChatBox ( "  | 		outputChatBox("Аккаунт не удалось найти. Убедитесь, что вы авторизированы.", playerSource) -- просит убедиться игрока в авторизации своего аккаунта  | ||
	end  | 	end  | ||
end  | end  | ||
addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister"  | addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister"  | ||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
</section>  | |||
==Смотрите также==  | ==Смотрите также==  | ||
| Line 36: | Line 39: | ||
[[ru:removeAccount]]  | [[ru:removeAccount]]  | ||
[[ar:removeAccount]]  | [[ar:removeAccount]]  | ||
Latest revision as of 15:26, 12 April 2021
Эта функция используется для удаления указанного аккаунта.
Синтаксис
bool removeAccount(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:remove(...)
 
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, который вы хотите удалить.
 
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя при помощи команды /deregister.
function onCmdDeregister(playerSource, commandName)
	local sourceAccount = getPlayerAccount(playerSource) -- получает аккаунт игрока
	if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то
		removeAccount(sourceAccount) -- удаляет полученный аккаунт
		outputChatBox("Аккаунт для "..getPlayerName(playerSource).." успешно удалён.", playerSource) -- сообщает игроку об удалении своего аккаунта
	else -- иначе
		outputChatBox("Аккаунт не удалось найти. Убедитесь, что вы авторизированы.", playerSource) -- просит убедиться игрока в авторизации своего аккаунта
	end
end
addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
 - copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
 - getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
 - getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
 - getAccountData - получает указанные данные аккаунта
 - getAccountID - получает ID указанного аккаунта
 - getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
 - getAccountName - получает имя аккаунта
 - getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
 - getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
 - getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
 - getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
 - getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
 - getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
 - getAllAccountData - получает все данные аккаунта
 - getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
 - isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
 - logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
 - logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
 - removeAccount - удаляет аккаунт
 - setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
 - setAccountName - устанавливает имя аккаунту
 - setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта