RU/removeAccount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Перевод страницы на русский язык) |
m (Форматирование) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | |||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция используется для удаления указанного [[account|аккаунта]]. | |||
Эта функция используется для удаления | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool removeAccount ( account theAccount ) | bool removeAccount(account theAccount) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP||[[account]]:remove||}} | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:remove||}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''theAccount:''' Аккаунт, который вы хотите удалить | *'''theAccount:''' [[Аккаунт]], который вы хотите удалить. | ||
=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если указанный аккаунт был успешно удалён. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если указанный аккаунт не был найден. | |||
==Пример== | ==Пример использования== | ||
Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя. | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
'''Пример 1.''' Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя при помощи команды /deregister. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function onCmdDeregister ( playerSource, commandName ) | function onCmdDeregister(playerSource, commandName) | ||
local sourceAccount = getPlayerAccount ( playerSource ) -- получает аккаунт игрока | local sourceAccount = getPlayerAccount(playerSource) -- получает аккаунт игрока | ||
if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то | if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то | ||
removeAccount ( sourceAccount ) -- удаляет полученный аккаунт | removeAccount(sourceAccount) -- удаляет полученный аккаунт | ||
outputChatBox ( " | outputChatBox("Аккаунт для "..getPlayerName(playerSource).." успешно удалён.", playerSource) -- сообщает игроку об удалении своего аккаунта | ||
else -- иначе | else -- иначе | ||
outputChatBox ( " | outputChatBox("Аккаунт не удалось найти. Убедитесь, что вы авторизированы.", playerSource) -- просит убедиться игрока в авторизации своего аккаунта | ||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister" | addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
Line 36: | Line 39: | ||
[[ru:removeAccount]] | [[ru:removeAccount]] | ||
[[ar:removeAccount]] | [[ar:removeAccount]] | ||
Latest revision as of 15:26, 12 April 2021
Эта функция используется для удаления указанного аккаунта.
Синтаксис
bool removeAccount(account theAccount)
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:remove(...)
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт, который вы хотите удалить.
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример удаляет аккаунт авторизированного пользователя при помощи команды /deregister.
function onCmdDeregister(playerSource, commandName) local sourceAccount = getPlayerAccount(playerSource) -- получает аккаунт игрока if sourceAccount then -- если аккаунт получен, то removeAccount(sourceAccount) -- удаляет полученный аккаунт outputChatBox("Аккаунт для "..getPlayerName(playerSource).." успешно удалён.", playerSource) -- сообщает игроку об удалении своего аккаунта else -- иначе outputChatBox("Аккаунт не удалось найти. Убедитесь, что вы авторизированы.", playerSource) -- просит убедиться игрока в авторизации своего аккаунта end end addCommandHandler("deregister",onCmdDeregister) -- прикрепляет функцию 'onCmdDeregister' к обработчику команды "deregister"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта