RU/resetSkyGradient: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Эта функция отменяет изменение градиента неба, которое было совершено при …')
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Что показывает===
===Что возвращается===
Returns ''true'' if sky color was reset correctly, ''false'' otherwise.
Возвращается ''true'', если изменение градиента было отменено, или ''false'', если отмены не произошло.


==Пример==
==Пример==
<section name="Server and Client" class="both" show="true">
<section name="Сервер и клиент" class="both" show="true">
This example reset the sky gradient.
Этот пример отменяет изменение градиента неба.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("resetsky",
addCommandHandler("resetsky",
Line 23: Line 23:
</section>
</section>


==Примечание==
==Смотри также==
{{RU/World functions}}
{{RU/World functions}}


[[en:ResetSkyGradient]]
[[en:ResetSkyGradient]]

Latest revision as of 09:34, 8 March 2010

Эта функция отменяет изменение градиента неба, которое было совершено при использовании функции setSkyGradient.

Использование

bool resetSkyGradient()

Что возвращается

Возвращается true, если изменение градиента было отменено, или false, если отмены не произошло.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер и клиент

Этот пример отменяет изменение градиента неба.

addCommandHandler("resetsky",
  function()
    resetSkyGradient()
  end
)

Смотри также