RU/setAccountName: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Перевод страницы на русский язык)
 
(Форматирование)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{New feature/item|3.0155|1.5.5|11747|
{{New feature/item|3.155|1.5.5|11747|
Эта функция устанавливает имя указанной [[RU/Account|учётной записи (аккаунта)]].
Эта функция устанавливает имя указанному [[RU/Account|аккаунту]].
}}
}}


Line 11: Line 11:
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:setName|name|getAccountName}}
{{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:setName|name|getAccountName}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''theAccount:''' Аккаунт, имя которого вы хотите изменить.
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], имя которого вы хотите изменить.
*'''name:''' Новое имя аккаунта.
*'''name:''' Новое имя [[аккаунта]].


===Необязательные аргументы===
===Необязательные аргументы===
*'''allowCaseVariations:''' Чувствительность к регистру. Если установлено значение ''true'', то имена аккаунтов ''Bob'' и ''bob'' будут относиться к разным аккаунтам, а ''false'' - к одинаковым. По умолчанию установлено значение ''false''.
*'''allowCaseVariations:''' Чувствительность к регистру. Если установлено значение ''[[RU/Boolean|true]]'', то имена аккаунтов ''Bob'' и ''bob'' будут относиться к разным аккаунтам, а ''[[RU/Boolean|false]]'' - к одинаковым. По умолчанию установлено значение ''[[RU/Boolean|false]]''.


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''true'', если имя аккаунта было успешно установлено, или ''false'', если был указан недопустимый аргумент.
*'''[[RU/Boolean|true]]''', если имя [[аккаунт|аккаунта]] было успешно установлено.
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если [[аккаунт]] не был найден.


==Пример использования==
==Пример использования==

Revision as of 17:08, 12 April 2021

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.5.5 r11747:

Эта функция устанавливает имя указанному аккаунту.

Синтаксис

bool setAccountName(account theAccount, string name [, bool allowCaseVariations = false])

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:setName(...)
Переменная: .name
Парная функция: getAccountName

Обязательные аргументы

Необязательные аргументы

  • allowCaseVariations: Чувствительность к регистру. Если установлено значение true, то имена аккаунтов Bob и bob будут относиться к разным аккаунтам, а false - к одинаковым. По умолчанию установлено значение false.

Возвращаемые значения

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. Этот пример изменяет имя аккаунта при помощи команды /changeaccountname [старое имя] [новое имя].

function changeAccountName(thePlayer, command, oldname, newname)
	if not oldname or not newname then -- если игрок ввёл не все аргументы
		return -- выход из функции
	end
	local account = getAccount(oldname) -- получает аккаунт с указанным именем
	if not account then -- если аккаунт не получен
		return -- выход из функции
	end
	setAccountName(account, newname) -- устанавливает аккаунту новое имя
end
addCommandHandler("changeaccountname", changeAccountName) -- прикрепляет функцию 'changeAccountName' к обработчику команды "changeaccountname"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта