RU/setCloudsEnabled: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 9: Line 9:


===Необходимые параметры===  
===Необходимые параметры===  
*'''enabled:''' A [[boolean]] value determining if clouds should be shown. Use ''true'' to show clouds and ''false'' to hide them.
*'''enabled:''' величина, показывающая видимы ли облака, или нет. Используйте ''true'', чтобы сделать облака видимыми, или ''false'', если хотите сделать невидимыми.


===Что возвращается===
===Что возвращается===
Line 17: Line 17:
<section name="Сервер" class="server" show="true">
<section name="Сервер" class="server" show="true">
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.
This example Disables clouds for all players
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function disableClouds ()
function disableClouds ()

Latest revision as of 09:02, 8 March 2010

Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS.

Использование

bool setCloudsEnabled ( bool enabled )

Необходимые параметры

  • enabled: величина, показывающая видимы ли облака, или нет. Используйте true, чтобы сделать облака видимыми, или false, если хотите сделать невидимыми.

Что возвращается

Возвращается true, если облака были успешно изменены, или false, если был введен неправильный параметр.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер

Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков.

function disableClouds ()
    setCloudsEnabled ( false )    -- Hide the clouds for all players when the resource starts
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )

Смотри также