RU/setCloudsEnabled: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{Server client function}} This function will enable or disable clouds. This is useful for race maps which are placed high up as clouds can cause low FPS. ==Испол…') |
No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS. | |||
==Использование== | ==Использование== | ||
Line 9: | Line 9: | ||
===Необходимые параметры=== | ===Необходимые параметры=== | ||
*'''enabled:''' | *'''enabled:''' величина, показывающая видимы ли облака, или нет. Используйте ''true'', чтобы сделать облака видимыми, или ''false'', если хотите сделать невидимыми. | ||
===Что возвращается=== | ===Что возвращается=== | ||
Возвращается ''true'', если облака были успешно изменены, или ''false'', если был введен неправильный параметр. | |||
==Пример== | ==Пример== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
Этот пример делает облака невидимыми для всех игроков. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function disableClouds () | function disableClouds () |
Latest revision as of 09:02, 8 March 2010
Эта функция делает облака видимыми или невидимыми. Это полезно для гоночных треков, которые находятся высоко, в облаках, которые могут стать причиной низкого FPS.
Использование
bool setCloudsEnabled ( bool enabled )
Необходимые параметры
- enabled: величина, показывающая видимы ли облака, или нет. Используйте true, чтобы сделать облака видимыми, или false, если хотите сделать невидимыми.
Что возвращается
Возвращается true, если облака были успешно изменены, или false, если был введен неправильный параметр.
Пример
Click to collapse [-]
СерверЭтот пример делает облака невидимыми для всех игроков.
function disableClouds () setCloudsEnabled ( false ) -- Hide the clouds for all players when the resource starts end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize