RU/setGravity: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server client function}}
{{RU/Server client function}}
Эта функция устанавливает уровень гравитации на сервере.
Эта функция изменяет уровень гравитации на сервере.


'''Примечание:''' эта функция не устанавливает гравитация для игроков/ботов, для того, чтобы установить гравитацию для игроков используйте функцию [[RU/setPedGravity|setPedGravity]].
'''Примечание:''' эта функция не изменяет гравитация для игроков/ботов, для того, чтобы изменить гравитацию для игроков используйте функцию [[RU/setPedGravity|setPedGravity]].


==Использование==
==Использование==
<syntaxhighlight lang="lua">setGravity ( float level )</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">setGravity ( float level )</syntaxhighlight>


===Необходимые величины===
===Необходимые параметры===
*'''level''': величина, показывающая уровень гравитации ( изначально равна '''0.008''' )
*'''level''': параметр, показывающий уровень гравитации ( изначально равен '''0.008''' )


==Пример==
==Пример==
Line 21: Line 21:
==Смотри также==
==Смотри также==
{{RU/World functions}}
{{RU/World functions}}
[[en:setGravity]]

Latest revision as of 09:38, 8 March 2010

Эта функция изменяет уровень гравитации на сервере.

Примечание: эта функция не изменяет гравитация для игроков/ботов, для того, чтобы изменить гравитацию для игроков используйте функцию setPedGravity.

Использование

setGravity ( float level )

Необходимые параметры

  • level: параметр, показывающий уровень гравитации ( изначально равен 0.008 )

Пример

function grav ( sourcePlayer, command, level )
    setGravity ( tonumber(level) )
end
addCommandHandler ( "setgravity", grav )

Смотри также