RU/setPedFrozen
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция "замораживает" (или "размораживает") педа, при этом он не может двигаться, прыгать, целиться, стрелять и так далее.
Синтаксис
[lua,N] bool setPedFrozen ( ped thePed, bool frozen )
Обязательные аргументы
- thePed: Игрок или пед, состояние которого изменяем.
- frozen: Логическая переменная, определяющая устанавливаемое состояние: true - заморозка, false - разморозка.
Вывод
Возвращает true если установлено успешно, false в противном случае.
Пример
В этом примере мы добавляем команду 'togglefreeze', которая позволяет игрокам переключать свое состояние заморозки.
function toggleFreeze ( sourcePlayer ) local frozen = getPedFrozen ( sourcePlayer ) setPedFrozen ( sourcePlayer, not frozen ) end addCommandHandler ( "togglefreeze", toggleFreeze )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot