RU/setPlayerName

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 08:46, 14 July 2010 by KGB (talk | contribs) (Перевод примера)
Jump to navigation Jump to search

Эта функция изменяет имя указанного игрока (player).

Синтаксис

bool setPlayerName ( player thePlayer, string newName )

Обязательные аргументы

  • thePlayer: игрок, которому нужно изменить имя.
  • newName: устанавливаемое имя.

Вывод

Возвращает true если имя было успешно изменено, false если были переданы некорректные аргументы.

Пример

Click to collapse [-]
Server

Этот пример позволяет добавлять перед именем игрока дополнительный текст по команде /changetag


-- Определяем функцию для команды (/changetag, она определена далее)
-- source = игрок, который вызвал команду
-- command = команда, передаваемая в функцию (changetag)
-- thePlayer = игрок, перед именем которого будет добавлен текст
-- tag = текст, добавляемый перед именем
function tagPlayer ( source, command, thePlayer, tag )
	--Попытка получить элемент из имени.
	local sPlayerElement = getPlayerFromName ( thePlayer )
	-- Проверка, существует ли такой игрок.
	if ( sPlayerElement ) then
		-- Проверка, имеет ли полученный элемент тип [[player]]
		if getElementType ( sPlayerElement ) == "player" then
			-- сохраняем текущее имя игрока,
			local oldName = getPlayerName ( sPlayerElement )
			-- добавляем перед ним переданный в функцию текст
			local taggedName = tag .. oldName
			-- затем устанавливаем полученную строку в качестве нового имени игрока
			setPlayerName ( sPlayerElement, taggedName )
			-- Сообщаем игроку, вызвавшему команду, что она выполена успешно
			outputChatBox ( "Player " .. thePlayer .. "'s tag changed to " .. taggedName, source )
		end
	else
		-- Сообщаем игроку, вызвавшему команду, что не найден игрок для замены имени
		outputChatBox ( "Unable to change player tag: Player " .. thePlayer .. " not found", source )
	end
end
-- Добавляем обработчик команды для консоли/чата
-- Пример: /changetag <имя> <текст>
addCommandHandler ( "changetag", tagPlayer )

Смотрите также