RU/warpPedIntoVehicle: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
{{translate}} | {{translate}} | ||
Эта функция | Эта функция перемещает педа в указанyый транспорт, не используя при этом анимаций. | ||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
Line 10: | Line 10: | ||
===Required Arguments=== | ===Required Arguments=== | ||
*'''thePed:''' | *'''thePed:''' Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство | ||
*'''theVehicle:''' | *'''theVehicle:''' Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа | ||
===Optional Arguments=== | ===Optional Arguments=== |
Revision as of 14:28, 20 July 2010
Эта функция перемещает педа в указанyый транспорт, не используя при этом анимаций.
Syntax
bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )
Required Arguments
- thePed: Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
- theVehicle: Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа
Optional Arguments
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- seat: An integer representing the seat ID. 0 represents the driver, any higher represent passenger seats.
Returns
Returns true if the operation is successful, false otherwise.
Example
This example creates a vehicle and warps a ped inside immediately.
function setupForRace ( ) local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 ) local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 ) -- create a vehicle. warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle ) -- warp the ped straight into the vehicle end addCommandHandler ( "startrace", setupForRace ) -- add a command to start race
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot