RU/warpPedIntoVehicle: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{translate}}
Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.
Эта функция телепортирует педа в указанyый транспорт, не используя при этом анимаций.


==Syntax==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )           
bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )           
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===Необходимые аргументы===  
*'''thePed:''' The ped which you wish to force inside the vehicle
*'''thePed:''' Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
*'''theVehicle:''' The vehicle you wish to force the ped into
*'''theVehicle:''' Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа


===Optional Arguments===  
===Опциональные аргументы===  
{{OptionalArg}}  
{{RU/OptionalArg}}  
*'''seat:''' An integer representing the seat ID. ''0'' represents the driver, any higher represent passenger seats.
*'''seat:''' Целое число, обозначающее ID места. ''0'' представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.


===Returns===
===Возвращения===
Returns ''true'' if the operation is successful, ''false'' otherwise.
Возвращает ''true'' если операция успешна, ''false'' в противном случае.


==Example==  
==Example==  
This example creates a vehicle and warps a ped inside immediately.
Этот пример создает транспортное средство и перемещает в него педа.  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function setupForRace ( )
function setupForRace ( )
     local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
     local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
     local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- create a vehicle.
     local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- создаем транспортное средство.
     warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- warp the ped straight into the vehicle
     warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- перемещаем в него педа.
end
end
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                  -- add a command to start race
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                  -- добавляем команду для запуска скрипта.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>



Latest revision as of 13:45, 11 August 2012

Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.

Синтаксис

bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )          

Необходимые аргументы

  • thePed: Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
  • theVehicle: Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа

Опциональные аргументы

Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.

  • seat: Целое число, обозначающее ID места. 0 представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.

Возвращения

Возвращает true если операция успешна, false в противном случае.

Example

Этот пример создает транспортное средство и перемещает в него педа.

function setupForRace ( )
    local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
    local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- создаем транспортное средство.
    warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- перемещаем в него педа.
end
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                   -- добавляем команду для запуска скрипта.

Смотрите также