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  • ...ecessárias pelo servidor e pelo cliente se torna um desperdício de largura de banda.
    2 KB (310 words) - 22:26, 20 March 2020
  • ...b uma determinada chave anexada a um elemento. O [[PT-BR/Element_data|dado de elemento]] é sincronizado com todos os jogadores e com servidor. Os dados ...dicar o desempenho. Os eventos são muito mais eficientes para enviar dados de um jogador para o servidor ou do servidor para um jogador específico.<br/>
    7 KB (973 words) - 04:25, 7 August 2020
  • Esta função recupera dados de elemento anexados a um elemento em uma determinada chave. {{PT-BR/POO||[[element]]:getData||setElementData}}
    3 KB (373 words) - 18:31, 31 January 2022
  • ...u propio sistema de cuentas, sin embargo sus usos son equivalentes al de [[setElementData]] en el jugador. ...o que también guardan su cantidad de dinero en las cuentas. Si ambos tipos de juego usaran "money" como la clave, cada uno estaría sobre-escribiendo en
    3 KB (476 words) - 15:47, 12 April 2021
  • [[File:Tre.png|frame|Árbol de elementos (En inglés)]] ...directamente relacionado con los [[resources]] y el diseño de los archivos de mapa XML, aunque se puede cambiar mediante scripts mientras se ejecuta.
    7 KB (1,151 words) - 12:02, 29 September 2014
  • Esta função é utilizada para subtrair o numero de uma determinada [[PT-BR/Element_data|ElementData]]. return setElementData ( thePlayer, key, ( getElementData( thePlayer, tonumber( key ) ) - tonumber
    2 KB (231 words) - 20:47, 1 April 2023
  • ...em execução e ao layout XML de seus arquivos de mapa, embora possa o tempo de execução possa ser alterado por scripts. ...do com o conceito de árvores na ciência da computação, isso deve ser fácil de entender. Se não for o caso, pense nisso como uma árvore genealógica - e
    7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
  • ...also set and get element data for any other elements (e.g. players) with [[setElementData]] and [[getElementData]]. [[es:Árbol de elementos]]
    7 KB (1,039 words) - 08:12, 24 October 2022
  • ...ementy [[player|graczy]], są bezpośrednimi dziećmi elementu '''root'''. Każde te zasoby mają ''dynamiczną mape'' jako element potomny ( tylko nie jest ...wiać i pobierać element daty innych elementów. ( n.p. graczy ) funkcjami [[setElementData]] oraz [[getElementData]].
    7 KB (992 words) - 14:28, 16 November 2021
  • ...данные любых других элементов (напр. типа "player", т.е. игроков) через [[setElementData]] и [[getElementData]]. [[es:Árbol de elementos]]
    11 KB (258 words) - 15:12, 29 March 2018