Search results

Jump to navigation Jump to search
  • ...the server, you would first have to register the client side event using [[addEvent]]. Then, you can attach a handler to the event as you would in a server sid addEvent( "doShowObjectBrowser", true )
    2 KB (285 words) - 14:45, 24 October 2018
  • addEvent("onKeypadButtonClicked",false) Note the second argument in [[addEvent]] is set to false, indicating that this event cannot be triggered from the
    16 KB (2,326 words) - 12:03, 26 November 2018
  • '''Ne feledje, hogy ez a tutoriál feltételezi azt, hogy tisztában van az [[HU/Introduction to Scripting the GUI|előző tutoriálban]] bemutatott összes Kezdésként nyisson meg egy client oldali lua fájlt (ha követte a [[HU/Bevezetés a scriptelésbe|bevezetés a scriptelésbe]] oldalt, akkor ez a
    17 KB (2,724 words) - 20:58, 15 December 2018
  • ...them to hook into your code. To add your own custom event, just call the [[addEvent]] function. You can then use the [[triggerEvent]] function to trigger that [[hu:Event system]]
    5 KB (918 words) - 01:27, 19 February 2019
  • To do that we will use [[addEvent]], then [[addEventHandler]]: addEvent("movePlayerToPosition",true)
    12 KB (1,771 words) - 22:21, 5 November 2018
  • ...e custom event that we used before on the client. This can be done using [[addEvent]] and [[addEventHandler]]. addEvent("submitLogin",true)
    16 KB (2,481 words) - 12:19, 17 September 2023
  • ...e custom event that we used before on the client. This can be done using [[addEvent]] and [[addEventHandler]]. addEvent("submitLogin",true)
    16 KB (2,457 words) - 12:11, 16 January 2022
  • addEvent("clientKickInactivePlayer",true) Note the use of [[addEvent]] and [[addEventHandler]] on the server. You should have experience with cl
    16 KB (2,477 words) - 13:47, 8 November 2018
  • ...ni. Ez az oktatás folytatni fogja azt a gamemodet, amit elkészítettünk a [[HU/Scripting_Introduction|Bevezetés a scriptelésbe]] részlegben. ''(Ha használtad a [[HU/Scripting_Introduction|Bevezetés a scriptelésbe]] részleget, kikell tör
    17 KB (2,820 words) - 18:33, 18 November 2018
  • Ahogy az [[HU/Introduction to Scripting the GUI|előző tutoriálban]] is említettük, m Ehhez [[addEvent]]-et fogunk használni, majd [[addEventHandler]]-t:
    13 KB (1,992 words) - 08:28, 12 November 2018
  • '''Ne feledje, hogy ez a tutoriál feltételezi azt, hogy tisztában van az [[HU/Introduction to Scripting the GUI|előző tutoriálban]] bemutatott összes Kezdésként nyisson meg egy client oldali lua fájlt (ha követte a [[HU/Bevezetés a scriptelésbe|bevezetés a scriptelésbe]] oldalt, akkor ez a
    21 KB (3,277 words) - 12:53, 13 May 2019
  • ...m event that we triggered before from the client. This can be done using [[addEvent]] and [[addEventHandler]]. addEvent("createVehicleFromGUI",true)
    20 KB (2,848 words) - 13:34, 25 November 2018
  • Ahogy az [[HU/Introduction to Scripting the GUI|előző tutoriálban]] is említettük, m ...szervert. Tapasztalatának kell lennie a client-server kommunikációjáról [[HU/Introduction to Scripting the GUI|az előző tutorialból]].
    17 KB (2,784 words) - 12:50, 13 May 2019
  • ...definieren, das wir zuvor auf dem Client verwendet haben. Dies kann mit [[addEvent]] und [[addEventHandler]] geschehen. addEvent("submitLogin",true)
    17 KB (2,537 words) - 13:25, 7 July 2022