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  • ...una funzione, ma non sono necessari alla funzione per l'avvio. Spesso, se non li specifichiamo, saranno utilizzati i valori di default. ...hanno una limitazione. Non puoi usare nessun argomento opzionale finchè ''non sono stati forniti tutti gli argomenti precedenti.''
    953 bytes (131 words) - 12:13, 3 August 2011
  • ...or each player. This includes registered events, non-registered events and non-remote events.
    1 KB (123 words) - 19:20, 28 November 2023
  • *'''gridList:''' The grid list you want to set the column non-sortable. *'''columnID:''' An integer representing the column which will be non-sortable.
    2 KB (245 words) - 05:38, 3 March 2023
  • *[[All Skins Page|Tutte Le Skin]] - Non consigliato per connessioni lente *Gli ID dall'1 all'8 (tranne 7) non funzionano
    1 KB (158 words) - 19:28, 21 February 2021
  • La dimensione del marker non può essere specificata nell'XML ed è impostata di default a 4.0. ...lore del marker in forma esadecimale: '''#RRGGBB''', è rosso di default se non specificato.
    1 KB (159 words) - 09:52, 15 April 2021
  • ...0 è completamente trasparente. Viene restituito ''false'' se il segnalino non è valido. ...o troverà tutti i segnalini che esistono e li imposterà tutti su bianco se non sono già bianchi.
    2 KB (205 words) - 18:40, 3 August 2011
  • ...con successo. Restituisce ''false'' se il segnalino passato alla funzione non è valido, o uno qualsiasi dei colori è fuori dall'intervallo valido. ...o trovare tutti i segnalini che esistono e li imposterà tutti su bianco se non sono già bianchi.
    2 KB (258 words) - 08:38, 16 December 2011
  • Un altro esempio di tipo di elemento può essere comee un elemento astratto, non riferendosi ad alcuna [[entity|entità]] di gioco. Per esempio gli elementi ...co ( fatta eccezione per alcuni elementi, come gli elemnti del client, che non possono essere distrutti), il recupero e la memorizzazzione dell'[[element
    1 KB (187 words) - 12:24, 29 September 2014
  • ...n ''nil'' to a global variable to delete it. Lua uses ''nil'' as a kind of non-value, to represent the absence of a useful value.
    469 bytes (83 words) - 16:45, 17 April 2021
  • '''Nota:''' Il server non dovrebbe essere avviato durante le operazioni sottostanti. '''Nota:''' L'attributo '''protected="1"''' indica che la risorsa non può essere fermata.
    2 KB (238 words) - 21:23, 21 December 2016
  • ...x(tostring(DGS:dgsMemoGetWordWrapState(memo))) --return false standing for non-wordwrap
    649 bytes (70 words) - 15:58, 1 April 2020
  • ...nta il modello del proiettile, usa il modello di default per weaponType se non specificato. ...creazione del proiettile è avvenuta con successo. Restituisce ''false'' se non è possibile creare un proiettile (ID dell'arma sbagliato o il limite dei p
    3 KB (327 words) - 12:47, 3 August 2011
  • ...nt si connette al server e viene distrutto quando si disconnette. I player non possono essere creati o distrutti in altro modo.
    603 bytes (80 words) - 20:11, 14 April 2021
  • | Time between updates for non-player peds | Time between updates for non-player peds for clients which are far away from the ped.
    2 KB (352 words) - 12:11, 19 April 2024
  • **'''false:''' Non-wordwrap
    801 bytes (101 words) - 11:12, 13 May 2020
  • Makes an object static or non-static. Static objects are rock solid in one place, unaffected by gravity a
    870 bytes (113 words) - 19:36, 17 September 2016
  • ...eger]] sul tipo del proiettile o ''false'' se sono stati passati argomenti non validi.
    859 bytes (90 words) - 12:54, 3 August 2011
  • ...ew functionality, such as utility functions. These scripting functions are non-native and require the module to be loaded in order to work. Head over to [[Modules]] for a list of non-native serverside functions and modules that are available.
    3 KB (332 words) - 16:18, 11 April 2021
  • The streaming buffer size. It is always a positive non-zero number.
    1 KB (124 words) - 23:32, 25 August 2023
  • ...ew functionality, such as utility functions. These scripting functions are non-native and require the module to be loaded in order to work. Head over to [[Modules]] for a list of non-native serverside functions and modules that are available.
    3 KB (358 words) - 12:59, 30 April 2024
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