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- ...ente, por ejemplo para que un jugador no pueda usar un pickup se usaria el cancelEvent y el evento en nuestro caso es: [[onPickupUse]] ...eventos adicionales que se le llame, ya que el orden de los controladores de eventos que se llama no está definido en muchos casos. En su lugar, se pue2 KB (319 words) - 18:09, 30 August 2012
- ...senta al atacador de [[vehicle]] [[element]] (al ser atropellados o caerse de una bicicleta). El [[event system#Event source|source]] de este evento es [[player]] El que recibe el daño. (Solo funciona en jugador2 KB (225 words) - 21:09, 14 June 2021
- ...sau nu zecimale poate sa fie sau nu negativ care reprezintă coordonatele X de pe hartă. ...sau nu zecimale poate sa fie sau nu negativ care reprezintă coordonatele Y de pe hartă.3 KB (454 words) - 21:29, 15 March 2023
- ...un marcador, un elemento es cliqueado, etc. Cada evento tiene un elemento de origen, que es el que realiza la acción. ==Controladores de eventos==6 KB (932 words) - 12:02, 29 September 2014
- ...ormações e mensagens de status para o HUD. ''OBS: Isto é algo opcional mas de muita utilidade, fica a critério dos desenvolvedores do servidor.''}} {{BR/Nota|A partir da versão r20391, '''visibleTo''' aceita tabela de jogadores e [[Elemento/Team|elemento-equipe]]}}6 KB (927 words) - 16:21, 20 April 2021
- События могут быть отменены с помощью функции [[RU/cancelEvent|cancelEvent]]. Это может иметь множество последствий, [[es:Sistema de eventos]]10 KB (88 words) - 20:31, 21 February 2021
- ...desenvolve scripts para MTA. Os eventos trabalham juntamente com a árvore de elementos. O conceito de evento está presente não apenas no MTA, mas em vários lugares quando o a10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
- Events can be canceled with [[cancelEvent]]. This can have a variety of effects, but in general this means that the s [[es:Sistema de eventos]]5 KB (918 words) - 01:27, 19 February 2019
- cancelEvent(true) cancelEvent(true)14 KB (1,072 words) - 00:37, 4 April 2022