TR/ResetWaterColor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(ResetWaterColor Turkish Translate) |
m (ResetWaterColor Turkish Translate) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server client function}} | {{Server client function}} | ||
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar. | |||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
Line 11: | Line 11: | ||
===Returns=== | ===Returns=== | ||
Su rengi doğru sıfırlandıysa ''true'', aksi takdirde ''false'' döndürür. | |||
==Example== | ==Example== | ||
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir ''resetwatercolor'' komutu ekler. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function changeWaterBackToNormal () | function changeWaterBackToNormal () | ||
Line 22: | Line 24: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== | ==Bunlarada Bakabilirsiniz== | ||
{{Client water functions}} | {{Client water functions}} |
Revision as of 22:19, 1 March 2021
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar.
Syntax
bool resetWaterColor ( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Water.resetColor(...)
Returns
Su rengi doğru sıfırlandıysa true, aksi takdirde false döndürür.
Example
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir resetwatercolor komutu ekler.
function changeWaterBackToNormal () resetWaterColor () end addCommandHandler ( "resetwatercolor", changeWaterBackToNormal )
Bunlarada Bakabilirsiniz
- getWaterLevel
- isWaterDrawnLast
- setWaterDrawnLast
- Shared
- createWater
- getWaterColor
- getWaterVertexPosition
- getWaveHeight
- resetWaterColor
- resetWaterLevel
- setWaterColor
- setWaterLevel
- setWaterVertexPosition
- setWaveHeight