TR/ResetWaterColor: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
 (ResetWaterColor Turkish Translate)  | 
				m (ResetWaterColor Turkish Translate)  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__  | __NOTOC__  | ||
{{Server client function}}  | {{Server client function}}  | ||
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar.  | |||
==Syntax==  | ==Syntax==  | ||
| Line 11: | Line 11: | ||
===Returns===  | ===Returns===  | ||
Su rengi doğru sıfırlandıysa ''true'', aksi takdirde ''false'' döndürür.  | |||
==Example==    | ==Example==    | ||
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir ''resetwatercolor'' komutu ekler.  | |||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
function changeWaterBackToNormal ()  | function changeWaterBackToNormal ()  | ||
| Line 22: | Line 24: | ||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
==  | ==Bunlarada Bakabilirsiniz==  | ||
{{Client water functions}}  | {{Client water functions}}  | ||
Revision as of 22:19, 1 March 2021
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar.
Syntax
bool resetWaterColor ( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Water.resetColor(...)
 
Returns
Su rengi doğru sıfırlandıysa true, aksi takdirde false döndürür.
Example
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir resetwatercolor komutu ekler.
function changeWaterBackToNormal ()
    resetWaterColor ()
end
addCommandHandler ( "resetwatercolor", changeWaterBackToNormal )
Bunlarada Bakabilirsiniz
- getWaterLevel
 - isWaterDrawnLast
 - setWaterDrawnLast
 - Shared
 - createWater
 - getWaterColor
 - getWaterVertexPosition
 - getWaveHeight
 - resetWaterColor
 - resetWaterLevel
 - setWaterColor
 - setWaterLevel
 - setWaterVertexPosition
 - setWaveHeight