TR/ResetWaterColor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (ResetWaterColor Turkish Translate) |
mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar. | Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar. | ||
== | ==Sözdizimi== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool resetWaterColor ( ) | bool resetWaterColor ( ) | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{OOP||[[Water]].resetColor}} | {{OOP||[[Water]].resetColor}} | ||
=== | ===Dönüş=== | ||
Su rengi doğru sıfırlandıysa ''true'', aksi takdirde ''false'' döndürür. | Su rengi doğru sıfırlandıysa ''true'', aksi takdirde ''false'' döndürür. | ||
== | ==Örnek== | ||
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir ''resetwatercolor'' komutu ekler. | Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir ''resetwatercolor'' komutu ekler. | ||
Latest revision as of 22:22, 1 March 2021
Bu işlev GTA dünyasının su rengini varsayılan olarak ayarlar.
Sözdizimi
bool resetWaterColor ( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Water.resetColor(...)
Dönüş
Su rengi doğru sıfırlandıysa true, aksi takdirde false döndürür.
Örnek
Bu örnek, bir oyuncunun su rengini sıfırlanabileceği bir resetwatercolor komutu ekler.
function changeWaterBackToNormal () resetWaterColor () end addCommandHandler ( "resetwatercolor", changeWaterBackToNormal )
Bunlarada Bakabilirsiniz
- getWaterLevel
- isWaterDrawnLast
- setWaterDrawnLast
- Shared
- createWater
- getWaterColor
- getWaterVertexPosition
- getWaveHeight
- resetWaterColor
- resetWaterLevel
- setWaterColor
- setWaterLevel
- setWaterVertexPosition
- setWaveHeight