Template:PL/Marker types: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tararysz12 (talk | contribs) (Undo revision 48974 by Tararysz12 (talk)) |
(checkpoint wcale nie jest nieskończony) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
** '''"checkpoint"''': Checkpoint'y używa się zazwyczaj w wyścigach. Są to bardzo wysokie | ** '''"checkpoint"''': Checkpoint'y używa się zazwyczaj w wyścigach. Są to bardzo wysokie słupy. Punkty kontrolne są przyciągane do ziemi i stają się niewidoczne po przejściu na pewnej wysokości Z. | ||
** '''"ring"''': Pączek w kształcie pierścienia, zwykle używany do zabaw z użyciem samolotów. | ** '''"ring"''': Pączek w kształcie pierścienia, zwykle używany do zabaw z użyciem samolotów. | ||
** '''"cylinder"''': Mały świecący pierścień. Są to znaczniki żarowe, używane do aktywacji misji lub wydarzeń w trybie jednego gracza. | ** '''"cylinder"''': Mały świecący pierścień. Są to znaczniki żarowe, używane do aktywacji misji lub wydarzeń w trybie jednego gracza. |
Revision as of 08:33, 1 September 2016
- "checkpoint": Checkpoint'y używa się zazwyczaj w wyścigach. Są to bardzo wysokie słupy. Punkty kontrolne są przyciągane do ziemi i stają się niewidoczne po przejściu na pewnej wysokości Z.
- "ring": Pączek w kształcie pierścienia, zwykle używany do zabaw z użyciem samolotów.
- "cylinder": Mały świecący pierścień. Są to znaczniki żarowe, używane do aktywacji misji lub wydarzeń w trybie jednego gracza.
- "arrow": Strzałka skierowana w dół. Są to strzałki na drzwiach służące do wejścia do budynku w trybie jednego gracza.
- "corona": Świecąca kula światła
Autor: Tararysz12