Template:RU/OOP: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
<syntaxhighlight lang="lua">{{OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">{{OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}</syntaxhighlight> | ||
Вот несколько "правил" при использовании этого шаблона: | |||
* | * Если это конструктор, как, например, [[RU/createPed|createPed]], используйте "[[RU/Element/Ped|Ped]]", а не "createPed" или "Ped.create" | ||
* | * Если это функция статического класса или конструктор, пишите с заглавной буквы. (Player, а не player). | ||
* | * Также, если это функция объекта, как, например, "player:setName", используйте нижний регистр. | ||
* | * Используйте точки для статических функций и двоеточия (:) для функций объектов. | ||
}} | }} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 18:10, 6 June 2022
Template Documentation
Template for OOP (object orientated programming)
Usage
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: Установите на nil, чтобы выполнить removePedFromVehicle
- Method: ped:warpIntoVehicle(...)
- Variable: .vehicle
- Counterpart: getPedOccupiedVehicle
{{OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}
Вот несколько "правил" при использовании этого шаблона:
- Если это конструктор, как, например, createPed, используйте "Ped", а не "createPed" или "Ped.create"
- Если это функция статического класса или конструктор, пишите с заглавной буквы. (Player, а не player).
- Также, если это функция объекта, как, например, "player:setName", используйте нижний регистр.
- Используйте точки для статических функций и двоеточия (:) для функций объектов.