Template:RU/OOP: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary Tag: Undo |
||
(9 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<includeonly><u>'''Синтаксис ООП'''</u> <small>[[OOP Introduction| | <includeonly><u>'''Синтаксис ООП'''</u> <small>[[OOP Introduction|Помогите! Я не понимаю, что это!]]</small> | ||
{{#if: {{{1|}}} |: ''' | {{#if: {{{1|}}} |: '''Примечание''': ''{{{1}}}''|}}{{#if: {{{2|}}} |: '''Метод''': ''{{{2}}}(...)''|}}{{#if: {{{3|}}} |: '''Переменная''': ''.{{{3}}}''|}}{{#if: {{{4|}}} |: '''Парная функция''': ''[[RU/{{{4}}}|{{{4}}}]]''|}}</includeonly><noinclude>{{RU/Template documentation|Шаблон для ООП (объектно-ориентированное программирование)| | ||
{{OOP| | {{OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}} | ||
<syntaxhighlight lang="lua">{{OOP| | <syntaxhighlight lang="lua">{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}</syntaxhighlight> | ||
Вот несколько "правил" при использовании этого шаблона: | |||
* | * Если это конструктор, как, например, [[RU/createPed|createPed]], используйте "[[RU/Element/Ped|Ped]]", а не "createPed" или "Ped.create" | ||
* | * Если это функция статического класса или конструктор, пишите с заглавной буквы. (Player, а не player). | ||
* | * Также, если это функция объекта, как, например, "player:setName", используйте нижний регистр. | ||
* | * Используйте точки для статических функций и двоеточия (:) для функций объектов. | ||
}} | }} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 18:44, 6 June 2022
Документация шаблона
Шаблон для ООП (объектно-ориентированное программирование)
Использование
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: Установите на nil, чтобы выполнить removePedFromVehicle
- Method: ped:warpIntoVehicle(...)
- Variable: .vehicle
- Counterpart: getPedOccupiedVehicle
{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[RU/Element/Ped|ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}
Вот несколько "правил" при использовании этого шаблона:
- Если это конструктор, как, например, createPed, используйте "Ped", а не "createPed" или "Ped.create"
- Если это функция статического класса или конструктор, пишите с заглавной буквы. (Player, а не player).
- Также, если это функция объекта, как, например, "player:setName", используйте нижний регистр.
- Используйте точки для статических функций и двоеточия (:) для функций объектов.