Template:RU/Water functions: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
===Серверные функции===
{{RU/Server water functions}}
{{RU/Server water functions}}
===Клиентские функции===
{{RU/Client water functions}}
{{RU/Client water functions}}
===Общие функции===
{{RU/Shared water functions}}
{{RU/Shared water functions}}
<noinclude>[[Category:Шаблоны функций]]</noinclude>
<noinclude>[[Category:Шаблоны функций]]</noinclude>

Revision as of 20:38, 7 June 2022

Серверные функции

Клиентские функции

  • isWaterDrawnLast - определяет, рисуется ли вода последней в порядке рендеринга
  • setWaterDrawnLast - изменяет порядок рендеринга воды

Общие функции

  • createWater - создаёт область воды
  • getWaterColor - возвращает цвет воды мира GTA
  • getWaterVertexPosition - возвращает мировую позицию вершины (т.е. угла) водной области
  • getWaveHeight - возвращает текущую высоту волны
  • resetWaterColor - сбрасывает цвет воды мира GTA по умолчанию
  • resetWaterLevel - сбрасывает уровень воды в мире GTA до уровня по умолчанию
  • setWaterColor - меняет цвет воды в мире GTA
  • setWaterLevel - устанавливает высоту части или всей воды в игровом мире
  • setWaterVertexPosition - устанавливает мировое положение угловой точки воды
  • setWaveHeight - устанавливает высоту волны на указанное значение