Template:RU/Water functions: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
===Серверные функции=== | ====Серверные функции==== | ||
{{RU/Server water functions}} | {{RU/Server water functions}} | ||
===Клиентские функции=== | ====Клиентские функции==== | ||
{{RU/Client water functions}} | {{RU/Client water functions}} | ||
===Общие функции=== | ====Общие функции==== | ||
{{RU/Shared water functions}} | {{RU/Shared water functions}} | ||
<noinclude>[[Category:Шаблоны функций]]</noinclude> | <noinclude>[[Category:Шаблоны функций]]</noinclude> |
Latest revision as of 13:56, 8 June 2022
Серверные функции
Клиентские функции
- isWaterDrawnLast - определяет, рисуется ли вода последней в порядке рендеринга
- setWaterDrawnLast - изменяет порядок рендеринга воды
Общие функции
- createWater - создаёт область воды
- getWaterColor - возвращает цвет воды мира GTA
- getWaterVertexPosition - возвращает мировую позицию вершины (т.е. угла) водной области
- getWaveHeight - возвращает текущую высоту волны
- resetWaterColor - сбрасывает цвет воды мира GTA по умолчанию
- resetWaterLevel - сбрасывает уровень воды в мире GTA до уровня по умолчанию
- setWaterColor - меняет цвет воды в мире GTA
- setWaterLevel - устанавливает высоту части или всей воды в игровом мире
- setWaterVertexPosition - устанавливает мировое положение угловой точки воды
- setWaveHeight - устанавливает высоту волны на указанное значение