Category:Объект

From Multi Theft Auto: Wiki
(Redirected from Элемент/Объект)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Класс Object представляет статические трехмерные модели в мире GTA. Объекты могут представлять только модели, созданные сервером, они не могут представлять модели, которые являются частью ландшафта GTA по умолчанию. Примеры объектов включают модели зданий, дороги и рельеф.

Тип элемента этого класса - "object".

XML синтаксис

<object model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" interior="" dimension="" scale="" collisions="" alpha="" frozen="" />

Обязательные аргументы

  • model: ID создаваемого объекта. Поскольку в GTA есть тысячи объектов, их трудно задокументировать в вики. Вместо этого их можно найти с помощью обозревателя объектов в редакторе карт.
  • posX: Поплавок, представляющий положение объекта по оси X.
  • posY: Поплавок, представляющий положение объекта по оси Y.
  • posZ: Поплавок, представляющий положение объекта по оси Z.

Необязательные аргументы

  • rotX: Поплавок, представляющий вращение объекта по оси X в градусах.
  • rotY: Поплавок, представляющий вращение объекта по оси Y в градусах.
  • rotZ: Поплавок, представляющий вращение объекта по оси Z в градусах.
  • interior: Интерьер, в котором будет находиться объект.
  • dimension: Измерение, в котором будет находиться объект.
ДОБАВЛЕНО/ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.1.0 :
  • scale: Масштаб объекта.
  • collisions: Включение/отключение коллизии объекта.
  • alpha: Изменяет прозрачность объекта.
  • frozen: Устанавливает, должен ли объект быть заморожен (также известный как статический).

This category currently contains no pages or media.