PT-BR/Resource:Editor: Difference between revisions

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(Created page with "{{Resource page}} The MTA:SA map editor allows you to create maps for gamemodes. ==Starting== To start the editor, simply click the "Map editor" menu item in the main MTA menu. ...")
 
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The MTA:SA map editor allows you to create maps for gamemodes.
The MTA:SA map editor allows you to create maps for gamemodes.


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==Multiplayer==
==Multiplayer==
The editor is built with both serverside and clientside components, and therefore supports multiplayer out of the box. To use the editor in multiplayer with other players, simply copy all of the editor's resources into your server, start the '''editor''' resource and allow other players to join.
O editor foi programado em ambos os lados do cliente e servidor, portanto ele suporta multijogadores em um mesmo servidor normalmente. Para fazer um mapa com alguém, copie todos os recursos presentes na pasta ''../server/mods/deathmatch/[editor]'' para seu servidor e o inicie com '''start editor''' no console.


Please note that currently the editor lacks any permissions system, ao all users have access to every function.
Lembre-se que ainda falta um sistema de permissões para o editor, portanto qualquer usuário poderá ter acesso a todas as opções do menu.


==Plugins & External resources==
==Plugins e recursos externos==
{{Main|Resource:Editor/Plugins}}
''Artigo Principal:'' [[Resource:Editor/Plugins]] (Em Inglês)


The editor allows basic importing of elements from external resources. This is useful for resources that may have to manipulate an element in a specific way that cannot be performed by the editor. For example, a map resource which uses custom models (and has a script to import these models) cannot be manipulated by default within the editor.
O editor permite uma importação básica de elementos através de recursos externos. Isso é muito útil para aqueles que precisam manipular elementos de uma maneira específica não podendo ser feita pelo editor. Por exemplo, um recurso que utiliza modelos customizados (fazendo isso a partir de seu script) deverá utilizar esta interface para que o editor possa os gerenciar.


By using the '''import <resourceName>''' command in console the resource's elements can be imported within the editor.
Ao usar o comando '''import <nome-do-Recurso>''' no console, todos os elementos do recurso serão importados para o editor.


==FAQ==
==FAQ==
==== I get a black screen when launching the Map Editor ====
==== Aparece uma tela preta quando estiver iniciando o Editor de Mapas ====
 
Usually this is caused due to incorrect installation of Map Editor resources. If you are using a stable MTASA client, please install it again and make sure that you use Client and Server install option.


If you are using a nightly build, to get it working right you need to download latest [http://code.google.com/p/multitheftauto/wiki/NightlyBuilds?tm=2 resources (step 3)], unpack the archive and put its contents in:
Geralmente a causa disso é a instalação incorreta dos recursos pertencentes ao Map Editor. Se estiver usando uma versão estável do MTA, por gentileza, instale-o novamente e certifique-se que marcou a opção "Cliente e Servidor" na hora da instalação.
''MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources'' , where ''MTA San Andreas'' is a folder where you've installed MTA San Andreas (default location: C:\Program Files\MTA San Andreas).


Putting them in this path: MTA San Andreas\mods\deathmatch\resources '''is a common mistake''' - it won't work if you put them there. So make sure to put them in the ''italic'' path above.
Se estiver usando uma versão ''nightly'', para corrigir isso deverá baixar o [https://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list último pacote de recursos] hospedado no Google Code. Descompacte o arquivo e coloque seu conteúdo em:
''MTA San Andreas/server/mods/deathmatch/resources'' , onde ''MTA San Andreas'' é a pasta de instalação do MTA (O diretório padrão é: C:\Arquivos de Programas\MTA San Andreas).


{{Dica|Colar os arquivos na pasta ''MTA San Andreas/mods/deathmatch/resources'' é um '''erro muito comum''' - e não funcionará se feito isso. Então, lembre-se de colocar no lugar certo.}}


If this issue still occurs, even when you've checked the note above and verified that you've installed it correctly, it might be because you've got an outdated '''acl.xml''' file.   You can download the default one [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/acl.xml here]. It should be placed in '''server/mods/deathmatch/''' in your MTA: San Andreas installation directory.
Se esse erro continuar a ocorrer, mesmo feito todos os passos e verificado se a instalação foi bem sucedida, pode ser que haja algum problema com o arquivo '''acl.xml'''. Você pode baixar o original [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/acl.xml clicando aqui]. Ele deverá ser colado em: '''../server/mods/deathmatch/''', onde ".." é a pasta de instalação do MTA.


==== I get an "Could not start the local server. See console for details" when using the  "Map Editor" button ====
==== Quando uso o botão "Map Editor" aparece o erro: "Could not start the local server. See console for details" ====
This is because you do not have a valid editor.conf installed. You can download the default one [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/editor.conf here]. It should be placed in '''server/mods/deathmatch/''' in your MTA: San Andreas installation directory.
Isso porque você não possui um arquivo ''editor.conf'' válido. O original pode ser baixado [http://multitheftauto.googlecode.com/svn/trunk/MTA10_Server/mods/deathmatch/editor.conf aqui]. Ele deverá ser colado em '''../server/mods/deathmatch/''', onde ".." é a pasta de instalação do MTA.


==== I have saved a map but cannot find it in my server's resources directory, despite the Editor itself being able to see it ====
==== Eu salvei um mapa mas não posso localiza-lo no diretório de recursos, mesmo o Editor sendo capaz de reconhecê-lo ====
This is due to the fact that Vista/7 limits write-access for non-admin processes in Program Files directory. Files get written in the "VirtualStore" directory instead of real Program Files folder. You should be able to locate your map resource in a similar directory to:
Isso acontece porque o Windows Vista/7 impõe limites de escrita para aplicativos em execução que não possuem permissão de administrador. Então os arquivos são redirecionados para pasta "VirtualStore" em vez do "Arquivos de Programas". Podes localizar seu mapa no diretório:
  C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\
  C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Arquivos de Programa\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\


Running the Server/MTA San Andreas with Administrative rights will allow the map to be saved to the proper location.
Ao rodar o Servidor/MTA San Andres com os privilégios de Administrador irá fazer com que seus mapas sejam salvos no local apropriado.


==== I have some other problem with the map editor ====
==== Eu tenho outros problemas com o Editor ====


Sometimes resetting the map editor will solve certain issues. The easiest way to do that is install MTA:SA to a brand new folder. Otherwise you can try the following steps:
Algumas vezes, o reinstalando pode resolver. O jeito mais fácil é instalar o MTA:SA em uma nova pasta. Em contrapartida, podes tentar os passos a seguir:
::1. Go to the resources folder, '''server/mods/deathmatch/resources/''' and delete the '''editor_dump''' directory
::1. Vá a pasta de recursos, '''../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta '''editor_dump'''
::2. Go to the resources folder, '''server/mods/deathmatch/resources/''' and delete the '''editor_test''' directory
::2. Vá a pasta de recursos, '''../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta '''editor_test'''


==== I have found a bug or have a suggestion/feedback for the map editor ====
==== Encontrei um bug ou tenho uma sugestão/elogio ao Editor de Mapas ====
Please use the official [http://bugs.mtasa.com bugtracker] for reporting bugs. Feel free to also join us on [http://www.multitheftauto.com/irc.html IRC].
Use a página oficial do ''[http://bugs.mtasa.com bugtracker]'' para reportar o bug. Ou sinta-se a vontade de entrar em nosso [http://www.multitheftauto.com/irc.html canal IRC].


[[en:Resource:Editor]]
[[ru:Resource:Editor]]
[[ru:Resource:Editor]]
[[es:Resource:Editor]]
[[es:Resource:Editor]]

Revision as of 14:33, 7 July 2014

Dialog-warning.png Aviso: Este artigo necessita de revisão, pois está incompleto.


Multiplayer

O editor foi programado em ambos os lados do cliente e servidor, portanto ele suporta multijogadores em um mesmo servidor normalmente. Para fazer um mapa com alguém, copie todos os recursos presentes na pasta ../server/mods/deathmatch/[editor] para seu servidor e o inicie com start editor no console.

Lembre-se que ainda falta um sistema de permissões para o editor, portanto qualquer usuário poderá ter acesso a todas as opções do menu.

Plugins e recursos externos

Artigo Principal: Resource:Editor/Plugins (Em Inglês)

O editor permite uma importação básica de elementos através de recursos externos. Isso é muito útil para aqueles que precisam manipular elementos de uma maneira específica não podendo ser feita pelo editor. Por exemplo, um recurso que utiliza modelos customizados (fazendo isso a partir de seu script) deverá utilizar esta interface para que o editor possa os gerenciar.

Ao usar o comando import <nome-do-Recurso> no console, todos os elementos do recurso serão importados para o editor.

FAQ

Aparece uma tela preta quando estiver iniciando o Editor de Mapas

Geralmente a causa disso é a instalação incorreta dos recursos pertencentes ao Map Editor. Se estiver usando uma versão estável do MTA, por gentileza, instale-o novamente e certifique-se que marcou a opção "Cliente e Servidor" na hora da instalação.

Se estiver usando uma versão nightly, para corrigir isso deverá baixar o último pacote de recursos hospedado no Google Code. Descompacte o arquivo e coloque seu conteúdo em: MTA San Andreas/server/mods/deathmatch/resources , onde MTA San Andreas é a pasta de instalação do MTA (O diretório padrão é: C:\Arquivos de Programas\MTA San Andreas).


[[{{{image}}}|link=|]] Dica: Colar os arquivos na pasta MTA San Andreas/mods/deathmatch/resources é um erro muito comum - e não funcionará se feito isso. Então, lembre-se de colocar no lugar certo.

Se esse erro continuar a ocorrer, mesmo feito todos os passos e verificado se a instalação foi bem sucedida, pode ser que haja algum problema com o arquivo acl.xml. Você pode baixar o original clicando aqui. Ele deverá ser colado em: ../server/mods/deathmatch/, onde ".." é a pasta de instalação do MTA.

Quando uso o botão "Map Editor" aparece o erro: "Could not start the local server. See console for details"

Isso porque você não possui um arquivo editor.conf válido. O original pode ser baixado aqui. Ele deverá ser colado em ../server/mods/deathmatch/, onde ".." é a pasta de instalação do MTA.

Eu salvei um mapa mas não posso localiza-lo no diretório de recursos, mesmo o Editor sendo capaz de reconhecê-lo

Isso acontece porque o Windows Vista/7 impõe limites de escrita para aplicativos em execução que não possuem permissão de administrador. Então os arquivos são redirecionados para pasta "VirtualStore" em vez do "Arquivos de Programas". Podes localizar seu mapa no diretório:

C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Arquivos de Programa\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\

Ao rodar o Servidor/MTA San Andres com os privilégios de Administrador irá fazer com que seus mapas sejam salvos no local apropriado.

Eu tenho outros problemas com o Editor

Algumas vezes, o reinstalando pode resolver. O jeito mais fácil é instalar o MTA:SA em uma nova pasta. Em contrapartida, podes tentar os passos a seguir:

1. Vá a pasta de recursos, ../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta editor_dump
2. Vá a pasta de recursos, ../server/mods/deathmatch/resources/ e delete a pasta editor_test

Encontrei um bug ou tenho uma sugestão/elogio ao Editor de Mapas

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