AR/Table: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
 
(21 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 107: Line 107:
</syntaxhighlight> </section>
</syntaxhighlight> </section>


<p align="center">___________________________________________________________________</p>
== table.insert ==


<syntaxhighlight lang="lua">
table table.insert (table,function)
</syntaxhighlight>
 
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
-- مثال على جلب أسماء اللاعبين عن طريق الجدول
t = {  }; -- إنشاء جدول
for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين
table.insert ( t, p ); -- نحطهم ف الجدول
end -- إغلاق loop
------------------------
addCommandHandler ( "gPlayer", function ( ) -- إنشاء أمر
for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب اسماء عن طريق الجدول
if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي
outputChatBox ( getPlayerName ( p ) ); -- نطلع الأسماء في الشات
end -- إغلاق if
end -- إغلاق loop
end -- إغلاق function
); -- إغلاق القوس


</syntaxhighlight> </section>




<p align="center">___________________________________________________________________</p>
<syntaxhighlight lang="lua">
table table.remove (table,function)
</syntaxhighlight>
 


<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
-- مثال على حذف إسم اللاعب من الجدول
t = {  }; -- إنشاء جدول
for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين
table.insert ( t, p ); -- نحط اللاعبين ف الجدول
end -- إغلاق loop
------------------------
addCommandHandler ( "removeMe", function ( player ) -- إنشاء أمر
for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب الا ف الجدول
if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي
if player == p then  -- إذا كان إسم اللاعب الي كتب الأمر يساوي اللاعب اف الجدول
table.remove ( t, i ); -- نحذفه من الجدول بواسطة رقمه
end -- إغلاق if
end -- إغلاق if
end -- إغلاق loop
end -- إغلاق function
); --


</syntaxhighlight> </section>


<p align="center">___________________________________________________________________</p>


'''== table.sort ==
  تستخدم لـ ترتيب الجدول           
<syntaxhighlight lang="lua">
table  table.sort(table,function)
</syntaxhighlight>
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
t = {5,1,7,2,9,8,3} -- صنع جدول داخله ارقام عشوائية
table.sort(t,
function (a,b)
return ( tonumber(a) or 0 ) < ( tonumber(b) or 0 ) -- يرتبهم حسب الاصغر
end
)
-- النتيجة
-- t = {1,2,3,5,7,8,9}
</syntaxhighlight> </section>
<p align="center">___________________________________________________________________</p>
'''== table.concat ==
تستخدم لتكوين نص من الكلمات دآخل الجدول     
       
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
t = { "I", "Love", "You" };
outputChatBox ( table.concat ( t, " " ) );
-- I Love You
---------------------------------
t = { "1", "2", "3", "Go!" };
outputChatBox ( table.concat ( t, ", " ) );
-- 1, 2, 3, Go!
</syntaxhighlight> </section>
<p align="center">___________________________________________________________________</p>
'''== unpack ==
  تستخدم لـ استخراج قيم الجدول           
<syntaxhighlight lang="lua">
table  unpack(table)
</syntaxhighlight>
<section name="Example" class="both" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
Colors = {255,50,100}
R,G,B = unpack(Colors)
-- R = 255 , G = 50, B = 100
outputChatBox("Works!",R,G,B)
</syntaxhighlight> </section>


<div style="background: #FFCFCF; padding: 5px; font-weight:bold; border: 1px dotted #AAAAAA;padding:10px;margin:10px;"><center>
<div style="background: #FFCFCF; padding: 5px; font-weight:bold; border: 1px dotted #AAAAAA;padding:10px;margin:10px;"><center>
Line 124: Line 237:
</center></div>
</center></div>


== الجداول التي تحتاج لترجمة أو امثلة ==


 
* [http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-table.maxn table.maxn]


.
[[ar:Table]]
[[DE:table]]
[[en:Table]]
[[hu:table]]
[[RU:Table]]

Latest revision as of 18:05, 21 February 2021

بسم الله الرحمن الرحيم




___________________________________________________________________


== table.foreachi ==

 تستخدم ل إظهار الجدول  بصف واحد              
table   table.foreachi(table,function)


Click to collapse [-]
Example

 t = {1,1,2,3,5,8,13}

test1 = table.foreachi(t,print)


1 1
2 1
3 2
4 3
5 5
6 8
7 13


Click to collapse [-]
Example

 t = { 1,2,"three"; pi=3.14159, banana="yellow" }

test1 = table.foreachi(t,print)


1       1
2       2
3       three



___________________________________________________________________

table.foreach

تستخدم ل تكرار المفاتيح في الجدول
 


table table.foreach(table,function)


Click to collapse [-]
Example

 k = { apple="green", orange="orange", banana="yellow" }

test1 = table.foreach(k,print)




apple green
orange orange
banana yellow



Click to collapse [-]
Example

 t = { 1,2,"three"; pi=3.14159, banana="yellow" }

test1 = table.foreach(t,print)

1       1
2       2
3       three
pi      3.14159
banana  yellow





___________________________________________________________________

table.insert

table table.insert (table,function)


Click to collapse [-]
Example
-- مثال على جلب أسماء اللاعبين عن طريق الجدول

t = {  }; -- إنشاء جدول

for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين
table.insert ( t, p ); -- نحطهم ف الجدول
end -- إغلاق loop

------------------------

addCommandHandler ( "gPlayer", function ( ) -- إنشاء أمر
for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب اسماء عن طريق الجدول
if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي
outputChatBox ( getPlayerName ( p ) ); -- نطلع الأسماء في الشات
end -- إغلاق if
end -- إغلاق loop
end -- إغلاق function
); -- إغلاق القوس


___________________________________________________________________

table table.remove (table,function)


Click to collapse [-]
Example
-- مثال على حذف إسم اللاعب من الجدول
 
t = {  }; -- إنشاء جدول
 
for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين
table.insert ( t, p ); -- نحط اللاعبين ف الجدول
end -- إغلاق loop
 
------------------------
 
addCommandHandler ( "removeMe", function ( player ) -- إنشاء أمر
for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب الا ف الجدول
if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي
if player == p then  -- إذا كان إسم اللاعب الي كتب الأمر يساوي اللاعب اف الجدول
table.remove ( t, i ); -- نحذفه من الجدول بواسطة رقمه
end -- إغلاق if 
end -- إغلاق if
end -- إغلاق loop
end -- إغلاق function
); -- 

___________________________________________________________________

== table.sort ==

 تستخدم لـ ترتيب الجدول             
table   table.sort(table,function)
Click to collapse [-]
Example
t = {5,1,7,2,9,8,3} -- صنع جدول داخله ارقام عشوائية
table.sort(t,
function (a,b)
 return ( tonumber(a) or 0 ) < ( tonumber(b) or 0 ) -- يرتبهم حسب الاصغر
end
)
-- النتيجة
-- t = {1,2,3,5,7,8,9}


___________________________________________________________________

== table.concat ==

تستخدم لتكوين نص من الكلمات دآخل الجدول

Click to collapse [-]
Example
t = { "I", "Love", "You" };
 
outputChatBox ( table.concat ( t, " " ) );

-- I Love You

---------------------------------

t = { "1", "2", "3", "Go!" };
 
outputChatBox ( table.concat ( t, ", " ) );

-- 1, 2, 3, Go!


___________________________________________________________________

== unpack ==

 تستخدم لـ استخراج قيم الجدول             
table   unpack(table)
Click to collapse [-]
Example
Colors = {255,50,100}
R,G,B = unpack(Colors)
 -- R = 255 , G = 50, B = 100
outputChatBox("Works!",R,G,B)

؟ table.foreachi و table.foreach الفرق بين

الاولى تستخدم لفهرسة الجدول بينما الاخرى هي لتكرار مفاتيح الجداول ,, ملاحظة : الثانيه غير مضمونه بما يتعلق الترتيب التي يتم تخزين مفاتيح في جدول

الجداول التي تحتاج لترجمة أو امثلة