Category:Транспортное средство: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Перевод страницы на русский язык) |
m (Форматирование) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Класс '' | Класс ''Vehicle'' представляет собой транспортные средства в мире MTA. Игроки могут занимать и управлять транспортными средствами. | ||
Тип элемента этого класса - '''"vehicle"'''. | Тип элемента этого класса - '''"vehicle"'''. | ||
Line 32: | Line 32: | ||
* '''interior''': Интерьер, в котором появляется транспортное средство. | * '''interior''': Интерьер, в котором появляется транспортное средство. | ||
* '''dimension''': Измерение, в котором появляется транспортное средство. | * '''dimension''': Измерение, в котором появляется транспортное средство. | ||
{{RU/New feature|110|1.1.0| | {{RU/New feature/item|110|1.1.0|| | ||
* '''frozen''': Логическое значение, указывающее, должно ли транспортное средство двигаться. | * '''frozen''': Логическое значение, указывающее, должно ли транспортное средство двигаться. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 18:12, 15 April 2021
Класс Vehicle представляет собой транспортные средства в мире MTA. Игроки могут занимать и управлять транспортными средствами.
Тип элемента этого класса - "vehicle".
XML синтаксис
<vehicle model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" color="" upgrades="" paintjob="" plate="" turretX="" turretY="" health="" sirens="" landingGearDown="" specialState="" locked="" interior="" dimension="" frozen=""/>
Обязательные аргументы
- model: [[RU/Vehicle IDs|ID модели] создаваемого транспортного средства.
- posX: Поплавок, представляющий положение транспортного средства по оси X.
- posY: Поплавок, представляющий положение транспортного средства по оси Y.
- posZ: Поплавок, представляющий положение транспортного средства по оси Z.
Необязательные аргументы
- rotX: Поплавок, представляющий поворот автомобиля по оси X.
- rotY: Поплавок, представляющий поворот автомобиля по оси Y.
- rotZ: Поплавок, представляющий поворот автомобиля по оси Z.
- color: Целое число, обозначающее цвета автомобиля (разделенные запятыми).
- upgrades: Целое число, обозначающее улучшение модификации транспортного средства (разделенное запятыми), определенное в San Andreas\data\maps\veh_mods\veh_mods.ide
- paintjob: Целое число, обозначающее окраску автомобиля (работает только с некоторыми автомобилями).
- plate: Набор до 8 символов, которые будут отображаться на номерном знаке транспортного средства.
- turretX: Поворот башни вокруг оси Z в радианах. Относительно поворота машины, то есть turretX = 0 всегда будет указывать на башню в том же направлении, что и машина.
- turretY: Поворот башни вокруг оси X в радианах. 0 означает горизонтальное положение, положительные значения будут указывать вверх, а отрицательные значения - вниз.
- health: Исправность транспортного средства. Значение 1000 означает полностью исправное состояние, хотя допустимы более высокие значения.
- sirens: Включена ли сирена в транспортном средстве (например, полицейские машины и машины скорой помощи). Возможные значения: "true" и "false".
- landingGearDown: Выпущено ли шасси транспортного средства (применимо только к самолетам). Возможные значения: "true" и "false".
- specialState: Регулируемый номер свойства транспортного средства.
- locked: Заперты ли двери автомобиля. Возможные значения: "true" и "false".
- interior: Интерьер, в котором появляется транспортное средство.
- dimension: Измерение, в котором появляется транспортное средство.
This category currently contains no pages or media.