ES/onClientVehicleExit: Difference between revisions

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Latest revision as of 00:37, 14 May 2012

Este evento se activa cuando un jugador sale de un vehículo.

Parámetros

player elJugador, int asiento
  • elJugador: el jugador que salió del vehículo
  • asiento: el número de asiento donde el jugador estaba sentado. 0 = conductor, los números más altos son de pasajeros.

Origen

La variable source de este evento corresponde al vehículo desde donde salió el jugador.

Example

Este código actualiza una etiqueta GUI con el nombre del vehículo en el que estaba el jugador.

lblVehicle = guiCreateLabel(10, 200, 150, 20, "Actualmente a pie", false)
addEventHandler("onClientVehicleEnter", getRootElement(),
    function(elJugador, asiento)
        if elJugador == getLocalPlayer() then
            guiSetText(lblVehicle, "Actualmente en un " .. getVehicleName(source))
        end
    end
)

addEventHandler("onClientVehicleExit", getRootElement(),
    function(elJugador, asiento)
        if elJugador == getLocalPlayer() then
            guiSetText(lblVehicle, "Actualmente a pie")
        end
    end
)

Vea también

Eventos cliente de vehículos

Funciones cliente de eventoss