HU/Boolean: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 4: Line 4:
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Will say: "true" or "false"
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Kiírja, hogy: "igaz" vagy "hamis"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- Will say "boolean"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- "boolean"-t fog kiírni
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>



Revision as of 21:07, 19 July 2018

A boolean vagy bool egy adattípus, melynek értéke lehet igaz vagy hamis. Ezeket gyakran a funkciók jelzésére adják vissza, hogy a művelet sikeres volt-e, vagy sem.

A tostring() és type() függvények segíthetnek kideríteni, hogy valami milyen típusú adattípus:

local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Kiírja, hogy: "igaz" vagy "hamis"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- "boolean"-t fog kiírni


Reversing bools

bool = true
-- if you want to reverse it you can either do
bool = false
-- or
bool = not bool

Fordította

Surge