HU/Boolean: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Добавление языков)
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
A ''boolean'' vagy ''bool'' egy adattípus, melynek értékei lehet ''true'' vagy ''false''. These are often returned by functions to indicate whether the operation was successful or not.
A ''boolean'' vagy ''bool'' egy adattípus, melynek értéke lehet ''igaz'' vagy ''hamis''. Ezeket gyakran a funkciók jelzésére adják vissza, hogy a művelet sikeres volt-e, vagy sem.


Using the lua functions tostring() and type() can help you to find out what datatype something is:
A tostring() és type() függvények segíthetnek kideríteni, hogy valami milyen típusú adattípus:
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Will say: "true" or "false"
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Kiírja, hogy: "igaz" vagy "hamis"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- Will say "boolean"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- "boolean"-t fog kiírni
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Line 12: Line 12:
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool = true
bool = true
-- if you want to reverse it you can either do
-- ha meg akarja fordítani a két értéket, megteheti
bool = false
bool = false
-- or
-- vagy
bool = not bool
bool = not bool
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
[[Category:Scripting Concepts]]
[[Category:Translated/Scripting Concepts]]


[[en:Boolean]]
[[en:Boolean]]
[[ru:Boolean]]
[[ru:Boolean]]
[[de:Boolean]]
[[de:Boolean]]
[[hu:Boolean]]
==Fordította==
Surge

Latest revision as of 19:45, 12 April 2021

A boolean vagy bool egy adattípus, melynek értéke lehet igaz vagy hamis. Ezeket gyakran a funkciók jelzésére adják vissza, hogy a művelet sikeres volt-e, vagy sem.

A tostring() és type() függvények segíthetnek kideríteni, hogy valami milyen típusú adattípus:

local theReturn = isPedDead(getRandomPlayer())
outputChatBox("The return was: "..tostring(theReturn)) -- Kiírja, hogy: "igaz" vagy "hamis"
outputChatBox("The datatype of this return was: "..type(theReturn)) -- "boolean"-t fog kiírni


Reversing bools

bool = true
-- ha meg akarja fordítani a két értéket, megteheti
bool = false
-- vagy
bool = not bool

Fordította

Surge