HU/showCursor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Shared function hu}}
{{Shared function hu}}
This function is used to show or hide a [[player]]'s cursor.
Ez a function a [[player|játékos]] kurzorának a megjelenítésére vagy elrejtésére használható.
{{Note|Regardless of the cursor state you set using this function, the cursor will always be visible while the menu, the chatbox input line or the console are active, or if another resource has called this function.}}
{{Note_hu |A kurzor állapotának ellenére, amit ezzel a function-nal állított be, a kurzor mindig látható lesz akkor is, ha a menü, a chatbox, vagy a console nyitva van, vagy ha egy másik resource hívta meg ezt a function-t.}}
==Szintaxis==  
==Szintaxis==  
<section name="Server" class="server" show="true">
<section name="Server" class="server" show="true">
Line 10: Line 10:


===Kötelező paraméterek===  
===Kötelező paraméterek===  
*'''thePlayer:''' The [[player]] you want to show or hide the cursor of.
*'''thePlayer:''' A [[player|játékos]], akinek a kurzorát megjeleníteni, vagy elrejteni szeretné.
*'''show:''' A boolean value determining whether to show (''true'') or hide (''false'') the cursor.
*'''show:''' Egy boolean érték, amely meghatározza, hogy a kurzor meg legyen jelenítve (''true''), vagy el legyen rejtve (''false'').


===Tetszőleges paraméterek===  
===Tetszőleges paraméterek===  
{{OptionalArg}}  
{{OptionalArg hu}}  
*'''toggleControls:''' A boolean value determining whether to disable controls whilst the cursor is showing.  ''true'' implies controls are disabled, ''false'' implies controls remain enabled.
*'''toggleControls:''' Egy boolean érték, mely meghatározza, hogy az irányítás kilegyen-e kapcsolva miközben a kurzor megvan jelenítve.  ''true'' azt jelenti, hogy az irányítások ki vannak kapcsolva, ''false'' pedig, hogy az irányítások engedélyezve maradnak.
</section>
</section>
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
Line 23: Line 23:


===Kötelező paraméterek===  
===Kötelező paraméterek===  
*'''show:''' A boolean value determining whether to show (''true'') or hide (''false'') the cursor.
*'''show:''' Egy boolean érték, amely meghatározza, hogy a kurzor meg legyen jelenítve (''true''), vagy el legyen rejtve (''false'').


===Tetszőleges paraméterek===  
===Tetszőleges paraméterek===  
{{OptionalArg}}  
{{OptionalArg hu}}  
*'''toggleControls:''' A boolean value determining whether to disable controls whilst the cursor is showing.  ''true'' implies controls are disabled, ''false'' implies controls remain enabled.
*'''toggleControls:''' Egy boolean érték, mely meghatározza, hogy az irányítás kilegyen-e kapcsolva miközben a kurzor megvan jelenítve.  ''true'' azt jelenti, hogy az irányítások ki vannak kapcsolva, ''false'' pedig, hogy az irányítások engedélyezve maradnak.
</section>
</section>


===Visszatérési érték===
===Visszatérési érték===
Returns ''true'' if the player's cursor was shown or hidden successfully, ''false'' otherwise.
Visszatérési értéke ''true'', ha a játékos kurzorja sikeresen meg lett jelenítve, vagy el lett rejtve, egyébként ''false''.


==Példa==
==Példa==
<section name="Server" class="server" show="true">
<section name="Server" class="server" show="true">
This example shows the cursor for a player named "Dave", then outputs a message if it was shown successfully.
Ez a példa a "Dave" nevű játékosnak megjelenítni a kurzort, majd kiírja a chatba, ha sikeresen meg lett jelenítve.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local thePlayer = getPlayerFromName ( "Dave" )              -- get the player named Dave
local thePlayer = getPlayerFromName ( "Dave" )              -- get the player named Dave
Line 48: Line 48:


<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
This example shows the cursor all the time
Ez a példa pedig folyamatosan mutatja a kurzort
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
showCursor ( true ) -- Shows cursor
showCursor ( true ) -- Shows cursor
Line 54: Line 54:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>


==Lásd még==
==Lásd még==

Latest revision as of 17:06, 21 October 2018

Ez a function a játékos kurzorának a megjelenítésére vagy elrejtésére használható.

[[{{{image}}}|link=|]] Megjegyzés: A kurzor állapotának ellenére, amit ezzel a function-nal állított be, a kurzor mindig látható lesz akkor is, ha a menü, a chatbox, vagy a console nyitva van, vagy ha egy másik resource hívta meg ezt a function-t.

Szintaxis

Click to collapse [-]
Server
bool showCursor ( player thePlayer, bool show, [ bool toggleControls = true ] )

Kötelező paraméterek

  • thePlayer: A játékos, akinek a kurzorát megjeleníteni, vagy elrejteni szeretné.
  • show: Egy boolean érték, amely meghatározza, hogy a kurzor meg legyen jelenítve (true), vagy el legyen rejtve (false).

Tetszőleges paraméterek

Megjegyzés: Amikor tetszőleges paramétereket használ, előfordulhat, hogy az összes paramétert meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. További információkért látogassa meg a tetszőleges paraméterek oldalt.

  • toggleControls: Egy boolean érték, mely meghatározza, hogy az irányítás kilegyen-e kapcsolva miközben a kurzor megvan jelenítve. true azt jelenti, hogy az irányítások ki vannak kapcsolva, false pedig, hogy az irányítások engedélyezve maradnak.
Click to collapse [-]
Client
bool showCursor ( bool show, [ bool toggleControls = true ]  )

Kötelező paraméterek

  • show: Egy boolean érték, amely meghatározza, hogy a kurzor meg legyen jelenítve (true), vagy el legyen rejtve (false).

Tetszőleges paraméterek

Megjegyzés: Amikor tetszőleges paramétereket használ, előfordulhat, hogy az összes paramétert meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. További információkért látogassa meg a tetszőleges paraméterek oldalt.

  • toggleControls: Egy boolean érték, mely meghatározza, hogy az irányítás kilegyen-e kapcsolva miközben a kurzor megvan jelenítve. true azt jelenti, hogy az irányítások ki vannak kapcsolva, false pedig, hogy az irányítások engedélyezve maradnak.

Visszatérési érték

Visszatérési értéke true, ha a játékos kurzorja sikeresen meg lett jelenítve, vagy el lett rejtve, egyébként false.

Példa

Click to collapse [-]
Server

Ez a példa a "Dave" nevű játékosnak megjelenítni a kurzort, majd kiírja a chatba, ha sikeresen meg lett jelenítve.

local thePlayer = getPlayerFromName ( "Dave" )              -- get the player named Dave
if thePlayer then                                           -- if we got him
    showCursor ( thePlayer, true )                          -- make his cursor show
    if isCursorShowing ( thePlayer ) then                   -- did it show?
        outputChatBox ( "Cursor is now showing for Dave." ) -- print a message to the chat box
    end
end
Click to collapse [-]
Client

Ez a példa pedig folyamatosan mutatja a kurzort

showCursor ( true ) -- Shows cursor
showCursor ( false ) -- Doesnt Show Cursor

Lásd még

Fordította