IT/isPlayerMuted: Difference between revisions

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Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat.
Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat.


==Sintassi==
==Sintassi==
<syntaxhighlight lang="lua">bool isPlayerMuted ( player thePlayer )</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">bool isPlayerMuted ( player thePlayer )</syntaxhighlight>


===Argomenti richiesti===
===Argomenti richiesti===
*'''thePlayer:''' Il [[IT/player|player]] che vuoi controllare.
*'''thePlayer:''' Il [[IT/Elemento/Player|player]] che vuoi controllare.


===Valori restituiti===
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==Esempio==
==Esempio==
<section name="Server & client" class="server" show="true">
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tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" )
tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" )
if ( isPlayerMuted ( someguy ) then
if ( isPlayerMuted ( tizio ) then
   outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." )
   outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." )
end</syntaxhighlight>
end</syntaxhighlight>
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==Vedere anche==
==Vedere anche==
{{IT/Player_functions}}
{{IT/Player_functions}}

Latest revision as of 19:50, 13 June 2008

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Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat.

Sintassi

bool isPlayerMuted ( player thePlayer )

Argomenti richiesti

  • thePlayer: Il player che vuoi controllare.

Valori restituiti

Restituisce true se il player è stato 'zittito', altrimenti false.

Esempio

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Server & client
tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" )
if ( isPlayerMuted ( tizio ) then
   outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." )
end

Vedere anche