IT/isPlayerMuted: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(New page: __NOTOC__ {{IT/Funzioni server client}} {{IT/MainP}} Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat. ==Sintassi== <syntaxhighlight lang="lua">[l...) |
mNo edit summary |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{IT/MainP}} | |||
{{IT/Funzioni server client}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat. | Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat. | ||
==Sintassi== | ==Sintassi== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool isPlayerMuted ( player thePlayer )</syntaxhighlight> | |||
===Argomenti richiesti=== | ===Argomenti richiesti=== | ||
*'''thePlayer:''' Il [[IT/ | *'''thePlayer:''' Il [[IT/Elemento/Player|player]] che vuoi controllare. | ||
===Valori restituiti=== | ===Valori restituiti=== | ||
Line 14: | Line 14: | ||
==Esempio== | ==Esempio== | ||
<section name="Server & client" class="server" show="true"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" ) | tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" ) | ||
if ( isPlayerMuted ( | if ( isPlayerMuted ( tizio ) then | ||
outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." ) | outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." ) | ||
end</syntaxhighlight> | end</syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Vedere anche== | ==Vedere anche== | ||
{{IT/Player_functions}} | {{IT/Player_functions}} |
Latest revision as of 19:50, 13 June 2008
« Torna alla Pagina principale italiana ▇▇▇.
Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat.
Sintassi
bool isPlayerMuted ( player thePlayer )
Argomenti richiesti
- thePlayer: Il player che vuoi controllare.
Valori restituiti
Restituisce true se il player è stato 'zittito', altrimenti false.
Esempio
Click to collapse [-]
Server & clienttizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" ) if ( isPlayerMuted ( tizio ) then outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." ) end
Vedere anche
- getPlayerAmmoInClip
- getPlayerArmor
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerClothes
- getPlayerContactElement
- getPlayerContactElement
- getPlayerFightingStyle
- getPlayerFromNick
- getPlayerGravity
- getPlayerMoney
- getPlayerNametagText
- getPlayerNametagColor
- getPlayerOccupiedVehicle
- getPlayerOccupiedVehicleSeat
- getPlayerPing
- getPlayerRotation
- getPlayerSkin
- getPlayerStat
- getPlayerTarget
- getPlayerTeam
- getPlayerTotalAmmo
- getPlayerWantedLevel
- getPlayerWeapon
- getPlayerWeaponSlot
- getRandomPlayer
- isPlayerChoking
- isPlayerDead
- isPlayerDucked
- isPlayerInVehicle
- isPlayerInWater
- isPlayerMapForced
- isPlayerMuted
- isPlayerOnGround
- isPlayerNametagShowing