Manual Cliente Deathmatch: Difference between revisions

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__TOC__
 
==Introduccion==
Multi Theft Auto: San Andreas es el último de una serie de modificaciones multijugador creadas por fans de Grand Theft Auto (Solamente versiones para PC). Para versiones de GTA3 y Vice City que usan versiones que se ejecutan en el antiguo núcleo, visite [http://www.multitheftauto.com/ http://www.multitheftauto.com]. Esta modificación no es respaldada por Rockstar Games o Take 2 Interactive.
Tenga en cuenta que MTA:SA Deathmatch es una versión beta, lo que significa que puede fallar o provocar resultados inesperados.
 
==Antes de empezar==
Antes de instalar Multi Theft Auto: San Andreas, primero asegúrese de que no hay modificaciones de GTA:SA instaladas. Pueden Provocar conflictos con MTA. Si desea mantener sus mods, puede crear dos instalaciones, reinstalando San Andreas a una segunda carpeta en el disco duro.
 
Asimismo, asegúrese de que está ejecutando '''Windows XP''', '''Windows 2000''', '''Windows Vista''' or '''Windows Server 2003''' y que su máquina es capaz de ejecutar el juego en un solo jugador. Tenga en cuenta que si está ejecutando un solo jugador en el mínimo de los requisitos, usted experimentará demoras en el MTA, ya que ocupa poder de procesamiento adicional.
 
'''Nota: MTA:SA solo funcionara en GTA:SA v1.0.''' Si has comprado el juego recientemente, es probable que usted tenga una versión posterior.
 
Asegurese de ir a la pagina de [[Known_Issues_-_FAQ|Problemas Conocidos]] si tienes problemas, o unete a nosotros en IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta
 
===Requisitos del sistema===
Los requisitos mínimos del sistema para Multi Theft Auto: San Andreas son ligeramente superiores a los originales de los requisitos mínimos de Grand Theft Auto: San Andreas.
* Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP
* 512MB DDR RAM
* Instalación limpia de Grand Theft Auto: San Andreas, la versión 1.0 o 1.1 (Americana o Europea)
* 3.7GB de espacio libre en el disco duro (3.6GB de la instalación mínima de Grand Theft Auto )
* nVidia GeForce 4 series o ATI Radeon 8xxx series (64MB RAM y DirectX 9.0 compatible)
* DirectX 9.0 Tarjeta de sonido compatible
* Teclado y ratón
* Acceso a internet de banda ancha (para el buen juego en línea)
 
Para caracteristicas extra, se recomienda una tarjeta de vídeo compatible con pixel shader 2.0 (nVidia GeForce serie FX o superior, ATI Radeon 9xxx series o superior).
 
Para aumentar el rendimiento de carga, se recomienda más RAM.
 
==Instalando el juego==
 
'''Descargar el instalador'''
 
# Registrese en http://www.mtabeta.com (Opcional)
# Si todavía no tienes el instalador, valla a http://www.mtasa.com/deathmatch.html y descarge el cliente para MTA:SA
# Ejecuta el instalador. Se le dará una introducción de diálogo y a continuación, presentará el Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA). Usted debe estar de acuerdo con este, a fin de continuar la instalación.
# Se le solicitará que componentes instalar
#* '''Client''' interfaces con el juego y es un componente requerido.
#* '''MTA Server''' le permite alojar su propio servidor en casa.
# Se le pedira una carpeta en la que instalar el mod, luego se le pedira una carpeta de instalacion de GTA:SA.
Debe configurar esta en la misma carpeta que San Andreas se ha instalado. La ubicación predeterminada es: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''. Clic en el boton '''Install''' para comenzar la instalación.
# Cuando finalice la instalación, se le dará la opción de iniciar MTA: San Andreas inmediatamente. Elige tu opción y pulse '''Finish'''.
# Usted será capaz de lanzar MTA:DM desde su menú Inicio si desea jugar.
 
==Corriendo el juego==
# Iniciar Multi Theft Auto haciendo clic en el icono situado en el menú Inicio bajo '''MTA:San Andreas'''.
# GTA:San Andreas se iniciará, una vez que se carga, se le presentará el menú principal de MTA:SA. Aquí encontrarás varias opciones:
 
{| border="0" align="center"
| width="188" |
[[Image:MENU_QuickConnect.jpg]]
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quick connect''' – esto le permite conectarse a un servidor que ya conoce la dirección IP o URL y el puerto. Esto es útil si se sabe con precisión a que servidor desea unirse, a fin de que usted no tenga que desplazarse por toda la lista de servidores.</font>
 
<br />
|-
| width="188" |
[[Image:MENU_ServerBrowser.jpg|280px]]
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – esto le permite recibir una lista de servidores disponibles para jugar. </font>
 
<br />
|-
| width="188" |
[[Image:Settings.jpg|280px]]
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings '''– esto le permite cambiar su apodo en el juego, personalizar los controles y ajustar la configuración de la pantalla.</font>
 
<br /><br />
|-
| width="188" |
[[Image:MENU_About.jpg|280px]]
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About '''– esto le da una lista de contribuyentes al proyecto.</font>
 
<br />
|-
| width="188" |
<br>
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor '''– esto le permite crear sus propios mapas, con los puestos de control, las rampas, camionetas y otros objetos. Estos pueden ser cargados a un servidor para que pueda jugar con otras personas.</font>
 
<br /><br />
|-
| width="188" |
<br>
| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit '''– esto vuelve a su escritorio de Windows.</font>
 
<br /><br />
|}
 
La forma más fácil de jugar el juego es hacer clic '''Browse Servers''' en el menu. Aparecerá una nueva ventana:
 
<center>[[Image:manual_image006a.jpg]]</center> '''Tendrá que ser actualizada'''
 
Si los servidores no han aparecido ya, presione el boton '''Refresh''' y MTA escaneara los servidores, mostrándolos en una lista.
 
* La ficha '''Name'''se muestra los nombres de los servidores.
* La ficha '''Players''' se muestra el número de jugadores y la capacidad máxima del servidor, en el formato de [Ranuras usadas] / [Ranuras maximas].
* La ficha '''Ping''' muestra el ping, o de latencia, entre su máquina y el servidor. El Ping es una medida del tiempo que tardan "paquetes" de datos al ser recibidos desde el servidor de vuelta después de enviarlos, por lo que una mayor ping significa que usted tendrá más retraso en el servidor. En general, los servidores más cercanos a su ubicación debe tener el menor pings.
* La ficha '''Game''' muestra el tipo de juego que se esta desarrollando en el servidor.
 
Puede hacer clic en cada ficha para organizar las respectivas columnas en orden ascendente o descendente.
 
Para obtener un rendimiento óptimo de juego, buscar el mejor equilibrio entre los jugadores y ping.
 
Una vez que haya elegido un servidor, seleccione y haga clic en el botón '''Connect''' en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo o doble clic en el nombre del servidor. Si todo va bien, debería conectarse con el servidor y automáticamente unirse al juego.
 
==Cómo jugar==
 
MTA:SA ofrece un sistema de scripting que permite a los creadores de mapas personalizar muchos de los elementos del juego para crear sus propios e innovadores modos de juego. El juego incorpora el mayor número de elementos de un solo jugador como sea posible, pero algunos aspectos son diferentes
 
No hay peatones ni tráfico de IA en el camino. Las únicas otras personas en el mapa son sus adversarios, o aliados, si se trata de un equipo de juego. Usted puede hablar con ellos utilizando el chatbox situado en la esquina izquierda de la pantalla pulsando '''T'''. Para chatear sólo a los miembros de su equipo, pulse '''Y'''.
 
El editor de mapas de MTA permite a los creadores de mapas añadir varios objetos a sus mapas, ya sean carreteras, explosión de barriles, rampas, edificios, colinas y mucho más. No sólo esto, pero los objetos de secuencias de comandos se puede mover, cambiar el modelo y desaparecer. Esto ofrece una gran cantidad de variedad para la diversión y el juego.
 
Apretando al tecla TAB se mostrara la tabla de puntajes. De forma predeterminada, sólo los nombres y los pings se muestran, pero los scripts puede añadir columnas adicionales que son específicos al juego que se está reproduciendo. Por ejemplo, un modo de juego Deathmatch sin duda tienen una lista total de muertes, a fin de poner en perspectiva su puntaje.
 
==Controles==
 
===Teclas en el Juego===
 
* F8 (o tecla Tilde) - Consola
* F9 - Ayuda en el juego
* F11 - Muestra el mapa de San Andreas ''(la siguiente lista de controles es cuando el mapa se muestra)''
**teclado numerico +/- - Zoom
**teclado numerico 4, 8, 6, 2 - moverse en el mapa hacia arriba, abajo, izquierda, derecha.
**teclado numerico 0 - alternar entre seguir al jugador (el mapa sigue al jugador) y el movimiento libre (el mapa permanece estacionario) 
* F12 - Tomar una Impresión de Pantalla (Screenshot)
* T - Chat
* Y - Chat Equipo
* TAB - Lista de Jugadores (si el recurso [[Scoreboard]] se esta ejecutando en el servidor)
 
==Consola de comandos==
 
'''bind defaults''' Se usa los controles por defecto en el menú de configuración
 
Presionar '''~ (tilde)''' o '''F8''' para acceder a la consola, a continuación, escriba un comando seguido por cualquier parámetros necesarios (si procede) y luego pulse Intro.
 
;'''maps''' :Esto muestra una lista de todos los mapas disponibles en el servidor.
 
;'''nick [nickname]''' :Esto cambia tu apodo, a lo que especifique en los parámetros.
 
;'''msg [nickname] [mensaje]''' o '''pm [nickname] [mensaje]''' :Esto envía un mensaje privado a la persona que usted especifique en el parametro [nickname]. Sólo la persona que usted especifique puede ver el mensaje. '''msg''' y '''pm''' cumplen la misma funcion.
 
;'''quit''' o '''exit''' :Esto lo desconecta del servidor y le devuelve al escritorio de Windows. Realiza la misma función que el botón '''Quit''' en el menú principal.
 
;'''ver''' :Esto muestra el número de versión y los derechos de autor para el software.
 
;'''time''' :Esto muestra la hora actual.
 
;'''disconnect''' :Esto lo desconecta del servidor y vuelve al menú principal.
 
;'''say [texto]''' :Esto le permite seguir hablando con la gente por la ventana de chat, mientras que la consola está abierta.
 
;'''ignore [nickname]''' :Esto no va a mostrar cualquier texto escrito por el jugador que desee pasar por alto. Para dejar de ignorar a un jugador, escriba '''ignore [nickname]''' nuevamente.
 
;'''window''' :Esto pasa el MTA de estar maximizado a estar en una ventana y poder ver el escritorio de windows.
 
'''Sugerencia:''' Puede utilizar estos comandos en el chatbox poniendo un / (barra) delante de ellas.
 
Una lista de comandos de consola se puede ver escribiendo '''help''' en la consola y pulsa Intro. El actual mapa también puede tener más comandos que se puede acceder escribiendo '''commands''' en la consola.
 
==Códigos de error y sus significados==
'''Download errors'''<br>
0: UNKNOWN_ERROR<br>
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS<br>
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR<br>
3: INVALID_SELECT_RETURN<br>
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM<br>
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE<br>
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS<br>
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE<br>
8: UNABLE_TO_CONNECT<br>
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE<br>
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD<br>
 
'''Fatal errors'''<br>
1: no local player model on ingame event<br>
2: no local player on ingame event<br>
3: server downloads disabled<br>
4: no local player model on player-list packet<br>
5: no local player on player-list packet<br>
6: invalid custom data length on entity-add packet<br>
7: invalid bitstream data on entity-add packet<br>
8: system entity on entity-add packet<br>
9: failed to create object on entity-add packet<br>
10: failed to create pickup on entity-add packet<br>
11: failed to create vehicle on entity-add packet<br>
12: invalid team-name length on entity-add packet<br>
13: invalid lua-event name length in lua-event packet<br>
14: invalid resource name length in resource-start packet<br>
 
''''Unable to enter vehicle' errors'''<br>
1: script cancelled<br>
2: script cancelled (jack)<br>
3: current occupier is entering/exiting<br>
4: invalid seat<br>
5: not close enough<br>
6: already in a vehicle<br>
7: already entering/exiting<br>
8: invalid vehicle (trailer)<br>
 
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
[[it:Manuale del Client]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[ru:Deathmatch Client Manual]]

Latest revision as of 20:08, 11 November 2011