Modules/CMR Protected: Difference between revisions

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   version        = 1.00 |
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   author        = [[User:Camargo|Camargo]] |
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   module_website = [https://protected.cmr.dev.br] |
   module_website = [https://protected.cmr.dev.br CMR Protected] |
   download_link  = [https://protected.cmr.dev.br/download#linux Linux]<br /> [https://protected.cmr.dev.br/download#windows Windows] |
   download_link  = [https://protected.cmr.dev.br/download#linux Linux]<br /> [https://protected.cmr.dev.br/download#windows Windows] |
   license        = ''Unlicensed'' |
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Now all you have to do is start your server.
Now all you have to do is start your server.
==Instalação (PT-BR)==
===Windows===
'''64 bit:'''
# Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\''. Se a pasta não existir, crie-a.
'''86 bit(32 bit):'''
# Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\''. Se a pasta não existir, crie-a..
# Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
<syntaxhighlight lang="xml">
  <module src="cmr_protected.dll" />
</syntaxhighlight>
Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.
===Linux===
'''86 bit (32 bit):'''
# Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em ''mods/deathmatch/modules/''. Se a pasta não existir, crie-a.
'''64 bit:'''
# Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em ''x64/modules/''. Se a pasta não existir, crie-a.
# Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
<syntaxhighlight lang="xml">
  <module src="cmr_protected.so" />
</syntaxhighlight>
Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.

Revision as of 20:20, 12 May 2024

Module info
Name CMR Protected
Version 1.00
Author Camargo
Module website CMR Protected
Download link Linux
Windows
License Unlicensed
Written in C++
Operating system Cross-platform
Compatible with 1.x

The CMR Protected is an alternative module designed to obfuscate and encrypt your code, preventing luac decompilers from accessing your final code.

Installation

Windows

64 bit:

  1. Extract the file on x64 servers: Typically located at %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\. If the folder doesn't exist, create it.

86 bit(32 bit):

  1. Extract the file on x86 servers: Typically located at %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\. If the folder doesn't exist, create it.
  1. Then, add the following line in mtaserver.conf:
  <module src="cmr_protected.dll" />

Now all you have to do is start your server.

Linux

86 bit (32 bit):

  1. Extract the file on x86 servers: Typically located at mods/deathmatch/modules/. If the folder doesn't exist, create it.

64 bit:

  1. Extract the file on x64 servers: Typically located at x64/modules/. If the folder doesn't exist, create it.
  2. Then, add the following line in mtaserver.conf:
  <module src="cmr_protected.so" />

Now all you have to do is start your server.


Instalação (PT-BR)

Windows

64 bit:

  1. Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\. Se a pasta não existir, crie-a.

86 bit(32 bit):

  1. Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em %PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\. Se a pasta não existir, crie-a..
  1. Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
  <module src="cmr_protected.dll" />

Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.

Linux

86 bit (32 bit):

  1. Extraia o arquivo em servidores x86: Normalmente localizado em mods/deathmatch/modules/. Se a pasta não existir, crie-a.

64 bit:

  1. Extraia o arquivo em servidores x64: Normalmente localizado em x64/modules/. Se a pasta não existir, crie-a.
  2. Em seguida, adicione a seguinte linha em mtaserver.conf:
  <module src="cmr_protected.so" />

Agora tudo que você precisa fazer é iniciar seu servidor.