PL/Introduction to Scripting the GUI: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Do dokończenia)
m (Added reference from "PL/Introduction to Scripting the GUI" to "Wstęp do pisania skryptów GUI")
Tag: New redirect
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<!-- place holder -->
#REDIRECT [[Wstęp do pisania skryptów GUI]]
 
<!--
Jedną z ważnych funkcji MTA:SA jest możliwość stworzenia spersonalizowanego GUI (ang. Graphic User Interface), czyli graficznego interfejsu użytkownika. GUI składa się z okien, przycisków, pól do edycji, pól do wyboru... Prawie wszystkie standardowe komponenty dostępne w środowiskach GUI. Mogą być one wyświetlane, kiedy gracz jest w grze i zostać użyte np. do wejścia i wyjścia tradycyjnych poleceń.
Jedną z ważnych funkcji MTA:SA jest możliwość stworzenia spersonalizowanego GUI (ang. Graphic User Interface), czyli graficznego interfejsu użytkownika. GUI składa się z okien, przycisków, pól do edycji, pól do wyboru... Prawie wszystkie standardowe komponenty dostępne w środowiskach GUI. Mogą być one wyświetlane, kiedy gracz jest w grze i zostać użyte np. do wejścia i wyjścia tradycyjnych poleceń.


Line 5: Line 7:


==Samouczek robienia okna logowania==
==Samouczek robienia okna logowania==
W tym samouczku zrobimy proste okno logowania z dwoma polami edycji i przyciskiem. Okno będzie wyświetlać się po wejściu do gry, a po kliknięciu przycisku gracz zostanie zespawnowany. Samouczek będzie kontynuował tryb gry, który zrobiliśmy w [[PL/Scripting Introduction|Wprowadzenie do skryptowania]] ''(Jeśli używasz [[PL/Scripting Introduction|Wprowadzenie do skrytpowania]], musisz usunąć lub zakomentować linijkę [[spawnPlayer]] w funkcji "joinHandler" w Twoim kodzie, ponieważ w tym samouczku zastąpimy ją GUI. Zapoznajmy się także ze skryptami po stronie klienta.
W tym samouczku zrobimy proste okno logowania z dwoma polami edycji i przyciskiem. Okno będzie wyświetlać się po wejściu do gry, a po kliknięciu przycisku gracz zostanie zespawnowany. Samouczek będzie kontynuował tryb gry, który zrobiliśmy w [[Wstęp_do_pisania_skryptów|Wstęp do pisania skryptów]] ''(Jeśli korzystasz z [[Wstęp_do_pisania_skryptów|Wstęp do pisania skryptów]], musisz usunąć lub zakomentować linijkę [[spawnPlayer]] w funkcji "joinHandler" w Twoim kodzie, ponieważ w tym samouczku zastąpimy ją GUI. Zapoznajmy się także ze skryptami po stronie klienta.


===Wyświetlanie okna===
===Wyświetlanie okna===
Line 274: Line 276:
[[es:Introducción a la Programación de GUI]]
[[es:Introducción a la Programación de GUI]]
[[zh-cn:脚本编写介绍 - 带有图形界面]]
[[zh-cn:脚本编写介绍 - 带有图形界面]]
-->

Latest revision as of 12:11, 16 January 2022