PL/givePlayerMoney
Jump to navigation
Jump to search
Ta funkcja dodaj piedziądze graczom. Żeby ustawić pieniądze gracza na daną liczbę użyj setPlayerMoney.
Składnia
Click to collapse [-]
Serverbool givePlayerMoney ( player thePlayer, int amount )
Wymagane argumenty
- thePlayer: Gracz, któremu chcesz dać pieniądze.
- amount: Liczba pieniędzy, którą chcesz dać.
Click to collapse [-]
Klientbool givePlayerMoney ( int amount )
Wymagane argumenty
- amount: Liczba pieniędzy, którą chcesz dać.
Zwracanie
Zwraca true jeżeli pieniądze zostały dodane lub false jeżeli wpisaliśmy złe argumenty.
Przykłady
Click to collapse [-]
Przykład 1 - Client and ServerTen przykłąd daje pieniądze graczom, którzy użyją komendy givecash
function consoleGiveCash ( thePlayer, command, amount ) givePlayerMoney ( thePlayer, amount ) end addCommandHandler ( "givecash", consoleGiveCash )
Click to collapse [-]
Przykład 2 - ServerTen przykład daje graczowi 1000$, jako nagrodę za zabicie innego gracza.
function rewardOnWasted ( ammo, killer, killerweapon, bodypart ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then givePlayerMoney ( killer, 1000 ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), rewardOnWasted )
--MACIEKW89 02:15, 21 December 2013 (UTC)MACIEKW89