RU/GetVehicleLandingGearDown: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server function}} {{translate}} Функция используется для проверки опущено ли шасси у самолёта или нет. ...") |
No edit summary |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function | {{RU/Server client function}} | ||
Функция используется для проверки состояния шасси самолёта. | |||
Функция используется для проверки | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
Line 13: | Line 12: | ||
===Возвращения=== | ===Возвращения=== | ||
Возвращает ''true'' если шасси | Возвращает ''true'' если шасси опущены, ''false'' если шасси подняты.<br /> | ||
Возвращает ''nil'' если транспортное средство не имеет шасси, или оно недействительно. | Возвращает ''nil'' если транспортное средство не имеет шасси, или оно недействительно. | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
Эта функция говорит вам, поднять шасси, если вы находитесь в Hydra с опущенными шасси. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function checkGear( thePlayer ) | function checkGear( thePlayer ) |
Latest revision as of 23:57, 29 May 2011
Функция используется для проверки состояния шасси самолёта.
Синтаксис
bool getVehicleLandingGearDown ( vehicle theVehicle )
Необходимые аргументы
- theVehicle: Транспортное средство для проверки шасси
Возвращения
Возвращает true если шасси опущены, false если шасси подняты.
Возвращает nil если транспортное средство не имеет шасси, или оно недействительно.
Пример
Эта функция говорит вам, поднять шасси, если вы находитесь в Hydra с опущенными шасси.
function checkGear( thePlayer ) local theVehicle = getPlayerOccupiedVehicle( thePlayer ) if ( getElementModel(theVehicle) == 520 and getVehicleLandingGearDown( theVehicle ) == true ) then outputChatBox( "Поднимите шасси!", thePlayer ) end end
Смотрите также
- createVehicle
- addVehicleSirens
- removeVehicleSirens
- removeVehicleUpgrade
- addVehicleUpgrade
- attachTrailerToVehicle
- blowVehicle
- detachTrailerFromVehicle
- fixVehicle
- resetVehicleExplosionTime
- resetVehicleIdleTime
- respawnVehicle
- spawnVehicle
- toggleVehicleRespawn
- isTrainChainEngine
- isTrainDerailable
- isTrainDerailed
- isVehicleBlown
- isVehicleTaxiLightOn
- isVehicleDamageProof
- isVehicleFuelTankExplodable
- isVehicleLocked
- isVehicleOnGround
- getTrainDirection
- getTrainPosition
- getTrainSpeed
- getTrainTrack
- getVehicleColor
- getVehicleCompatibleUpgrades
- getVehicleController
- getVehicleDoorState
- getVehicleEngineState
- getVehicleLandingGearDown
- getVehicleLightState
- getVehicleMaxPassengers
- getVehicleName
- getVehicleOccupant
- getVehicleOccupants
- getVehicleOverrideLights
- getVehiclePaintjob
- getVehiclePanelState
- getVehiclePlateText
- getVehicleSirensOn
- getVehiclesOfType
- getVehicleTowedByVehicle
- getVehicleTowingVehicle
- getVehicleTurnVelocity
- getVehicleTurretPosition
- getVehicleType
- getVehicleUpgradeOnSlot
- getVehicleUpgrades
- getVehicleUpgradeSlotName
- getVehicleWheelStates
- getVehicleDoorOpenRatio
- getVehicleHandling
- getModelHandling
- getOriginalHandling
- getVehicleHeadLightColor
- getVehicleModelFromName
- getVehicleNameFromModel
- getVehicleVariant
- getVehicleSirenParams
- getVehicleSirens
- setModelHandling
- setTrainDerailable
- setTrainDerailed
- setTrainDirection
- setTrainPosition
- setTrainSpeed
- setTrainTrack
- setVehicleColor
- setVehicleDamageProof
- setVehicleDoorState
- setVehicleDoorsUndamageable
- setVehicleEngineState
- setVehicleFuelTankExplodable
- setVehicleIdleRespawnDelay
- setVehicleLandingGearDown
- setVehicleLightState
- setVehicleLocked
- setVehicleOverrideLights
- setVehiclePaintjob
- setVehiclePanelState
- setVehiclePlateText
- setVehicleRespawnDelay
- setVehicleRespawnPosition
- setVehicleSirensOn
- setVehicleTurretPosition
- setVehicleDoorOpenRatio
- setVehicleHandling
- setVehicleTurnVelocity
- setVehicleWheelStates
- setVehicleHeadLightColor
- setVehicleTaxiLightOn
- setVehicleVariant
- setVehicleSirens